Alkimia Interactive geliştiricileri ile yapılan yeni bir soru cevap oturumunda, stüdyo başkanı Reinhard Pollice, besteci Kai Rosenkranz ve topluluk yöneticisi Timur Khodyrev, oyunun süresinden belirli sistemlerde ve görev hatlarında yaptıkları değişikliklere kadar çeşitli konularda bilgi verdiler.
– Oyuncu için oyun dünyası kilitli değil, ancak başlangıçta neredeyse yenilmesi imkansız olan bir varlık tarafından bulunabilecek bazı şeyler var. Veya belki kilitli kapılar var ancak bir dönüşüm büyüsü bulduğunuzda, kendinizi yer altı tünellerinde gezinen küçük bir böceğe dönüştürebilir ve farklı yerlere ulaşabilirsiniz.
– Kendi silahınızı dövebilirsiniz ve daha iyi silahlar ve malzemeler için daha fazla tarif bulduğunuzda, demirciye geri dönüp daha büyük ve biraz daha güzel ve güçlü görünen silahlar yapabilirsiniz.
– Görevleri istediğiniz sırayla tamamlayabilirsiniz. Elbette bazı görevler ana hikayeyi ilerletir, ancak bunların yanı sıra hikayeyi etkileyen yan görevler de var. Oyuncular ne yapmak istediklerini ve onlar için neyin önemli olduğunu seçebilir.
– Gothic Remake’de maksimum seviye 50’dir.
– Orijinal 2001 oyununu tamamlamak 20 saat sürebilirken, ana hikayenin genişletilmesi ve sonraki bölümlerde yan görevleri tamamlama olanağı nedeniyle remake versiyonunda 30 saate kadar sürebilir. Ana fikir, oyuncuların farklı sonuçlar görmek ve farklı bir dövüş stili deneyimlemek için birden fazla kez oynamaya teşvik edilmesidir.
– Gothic Remake, Unreal Engine 5’te geliştirildiği için Lumen ve Nanite kullanılacak.
– Geliştiriciler ekranın solunda veya ortasında kamera sabitleme gibi seçenekler ekleyecek.
– Ana görev benzer kalırken daha fazla yan görev ve bir şeyi yapmanın farklı yolları olacak, yani tarikatın kampını ele geçirmeniz gerekecek.
– Remake versiyonunda, geliştiricilerin oyundaki farklı yönleri genişletmek ve oyunculara loncalar, hedefleri ve motivasyonları hakkında daha detaylı bilgi vermek istediği özel lonca görevleri olacak.
– Gothic Remake’de son derece karmaşık bir tepki sistemi bulunacak ve geliştiriciler, hikayenin akışı, görevler, dünyadaki son olaylar veya sadece dahil olan karakterlerin rolleri gibi faktörlere bağlı olarak farklı tepkiler vermeyi planlıyor.
– Büyüye erken erişim sağlanacak.
– Remake sürümünde farklı zorluk seviyeleri olacak ancak Yeni Oyun+ olmayacak.
– NPC’ler büyü kullanabilecek.
– Yetenek geliştirme sistemi orijinal oyunla neredeyse aynı olacak. Görevleri tamamlayarak ve düşmanları yenerek deneyim kazanabilirsiniz. Yalnızca eğitmenlerden öğrenilebilecek belirli yetenekler olacak, yani burada birçok diğer RPG oyunundaki gibi “yetenek ağaçları” bulunmuyor. Dolayısıyla, önce ilgili kategoride uzman bir eğitmen bulmanız gerekecek. Tek elle, iki elle ve uzak dövüş silahları için üç aşamalı bir geliştirme sistemi bulunacak, tıpkı Gothic 1’deki (Gothic 2’de değil) gibi.
– Bazı yeni yetenekler öğrenebilirsiniz, örneğin serbest tırmanma veya dalgıçlık. Son durumda, su altında daha uzun süre kalma yeteneğini geliştirebilirsiniz.
– Gothic 1 Remake’de ışın izleme teknolojisi olacak. Geliştiriciler, hangi çerçeve üretim teknolojilerini ve upscale edicilerini ekleyeceklerini açıklamadılar, ancak kesinlikle destekleneceklerini belirttiler.
– Konsollarda kalite ve performans modları olacak.
– Oyun, PS5 Pro için bazı iyileştirmeler alacak kesinlikle.