Oyuncular genellikle oyunlardaki mikro işlemlerden şikayet ederler, ancak yayıncılar hakkında aynı şeyi söylemek zordur. Bununla birlikte, Helldivers 2’nin bir geliştiricisi, hizmet tabanlı oyunların endüstride olumlu bir olgu olduğunu düşünüyor – geliştiriciler çok açgözlü olmadıkça.
Johan Pilestedt, Arrowhead stüdyosunun Nordic Games konferansındaki tartışmada bu konuya değindi. İsveçli, oyun hizmeti fikrinin oyunculara “sevdikleri oyunlardan daha fazlasını verecek” şekilde olması gerektiğini vurguladı. Sorun, yayıncıların buna unuttuğunda başlar – ve oyun içi kıyafetler satın almaya zorlamak için oyunu 70 dolar gibi yüksek bir fiyata satmak isterler.
Oyuncular için bu sürekli bir hobi – sevdikleri oyunlardan daha fazlasını almak. Ve eğer bir oyun hizmeti oluştururken bunu unutursanız… Bunu bir sorun olarak adlandırmak istemiyorum, ama bence bu bir sorun. Benim kararımda, bu büyük bir sorun!
Bir oyun hizmeti oluşturmak istiyorsanız, ondan para kazanmak istiyorsanız, insanların oyun içinde şeyler satın alacaklarını düşünüyorsanız… lütfen insanlardan sadece kıyafetler satın almaları için ileriden 70 dolar talep etmeyin. Bu sadece yanlış. Kullanıcılara nazik olun ve hizmeti iyi uygulayın, şunu kendinize sorarak: Bu oyuncular için bu oyun ve hizmette değerli olan nedir, ne sizin banka hesabınız için karlı olan.
Daha önce Pilestedt ve diğer HD2 geliştiricileri oyunlardaki mikro ödemeler konusunda görüş bildirmiş ve alıcılarla adil olmanın önemini vurgulamışlardı. Helldivers 2 ile ilgili şikayetler arasında bu oyunun monitizasyon sistemi eleştirisi zor bulunmaktadır.
Oyuncular ayrıca Pilestedt’ın yeni sözleri hakkında da görüş belirttiler. Ancak birçok kullanıcı, İsveçli’nin sözlerinin oyun endüstrisinde zorunlu bir standart haline gelmesi gerektiğini belirtti.