İnternette, S.T.A.L.K.E.R. 2’de Sanal Zona’nın Gerçek Olandan Ne Kadar Farklı Olduğu Gösterildi


Uzun yıllar sonunda, S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl oyunculara nihayet ulaştı. GSC Game World tarafından sunulan ürünün kalitesini doğrulamak için çok fazla zaman gerektirmedi.

İlk grafik analizleri de uzun sürmedi. YouTube kanalı ElAnalistaDeBits’in yazarı, zaten detaylı bir karşılaştırma hazırladı. Videoda, gerçek dünyadan alınan sanal konumların, gerçek dünya eşdeğerleriyle nasıl birleştirildiğini inceliyor.

S.T.A.L.K.E.R. 2 oyunundan ve gerçek dışlanma bölgesinden konumların karşılaştırılması için Pripyat ve Çernobil AES’in panoramaları kullanıldı ve aralarındaki benzerlik oldukça yüksek bulundu. Unreal Engine 5 motoru üzerine inşa edilen oyunun grafiksel bir düşüş alacağı beklentisiyle, GSC tarafından yapılan iş etkileyici, bu da memnun etmeyecek bir şey değil.

S.T.A.L.K.E.R. 2’un yaratıcıları hatalar konusunda uyarıda bulundu ve düzenli yamalarla birlikte ücretsiz içerik sözü verdiler.

Bununla birlikte, S.T.A.L.K.E.R. 2 geliştiricileri fanlara bir mesaj yayınlayarak, gösterdikleri ilgi için teşekkür edip yakın gelecekteki planlar hakkında bilgi verdiler, çünkü oyunun sorunlarından tamamen uzak olmadığını biliyorlar. Bu yüzden, en ciddi sorunları düzelten yamalar yakında yayınlanacak ve Aralık ayında ücretsiz içeriği tanıtacak bir yol haritası yer alacak.