InZOI, Çevrimiçi Oyuncu Sayısında %85 Kayıp Yaşadı – Oyuncular İki Haftada Sıkıldı

InZOI, Çevrimiçi Oyuncu Sayısında %85 Kayıp Yaşadı – Oyuncular İki Haftada Sıkıldı


Koreli stüdyo Krafton (PUBG’nin yaratıcıları) tarafından Unreal Engine 5 üzerinde geliştirilen ve fotogerçekçi grafikleri sayesinde The Sims’e potansiyel bir rakip olarak konumlandırılan umut verici yaşam simülatörü inZOI, erken aşamada önemli bir kullanıcı etkinliği düşüşü ile karşı karşıya kaldı.

Son verilere göre, oyun son iki haftada aktif kullanıcı kitlesinin yaklaşık %85’ini kaybetti.

Şu anki günlük zirve çevrimiçi kullanıcı sayısı inZOI’da yaklaşık 13.000 oyuncu iken, rakip The Sims 4’ün çevrimiçi oyuncu sayısı 44.000’den fazla.

inZOI (Steamdb) çevrimiçi

Belirtmek gerekir ki, inZOI hâlâ erken erişimde. İlk ilgi patlamasının ardından çevrimiçi sayısında keskin düşüşler, bu aşamada oyunlar için sıkça karşılaşılan bir durumdur. Oyuncular yeni oyuna göz atar ve içerik eklenmesi ve tam sürüm yaklaştıkça geri dönerler.

inZOI, gerçekçiliğe olan vurgusu, karakterlerin derinlemesine özelleştirilmesi ve modern bir metropolde sanal yaşam yönlerinin geliştirilmesi ile dikkat çekiyor. Ancak, mevcut rakamlar, bu aşamada oyuncuların ilk ilgisini sürdürmenin zor olduğunu gösteriyor.

inZOI’nin erken erişim maliyeti 13,999 Kazak tengesi veya yaklaşık 2,300 Ruble.