Bu hafta inZOI geliştiricileri oyunla ilgili önemli haberleri ve güncellemeleri resmi Discord kanalında yayınladılar.
Oyunda yer alacak bir dizi yeni özellik ve değişiklik tartışıldı.
İşte açıklanan detayların bir özeti:
Zoie şablonları için yüz yakalama:
Geliştiriciler, Zoie karakterleri için otomatik yüz oluşturma özelliği üzerinde çalışmaya başladılar. Bu, gerçek zamanlı yüz yakalama teknolojisi ve AI ile çalışan 3D yazıcılar kullanılarak yapılacak. Bu çözüm, oyuncuların Zoie’lerinin benzersiz yüzlerini daha hızlı ve kolay bir şekilde oluşturmalarını sağlayarak karakter özelleştirme sürecini basitleştirmeyi amaçlamaktadır. Bu yaklaşım, kişiselleştirilmiş karakter yaratmayı daha erişilebilir hale getirerek, teknik becerilere bakılmaksızın tüm oyuncular için süreci kolaylaştıracaktır.
Hayvanlarla Etkileşim:
Topluluktan gelen en popüler taleplerden biri evcil hayvan edinme olanağıdır. Geliştiriciler, bu özelliğin üzerinde çalışıldığını ve oyunun erken erişime açılmasının ardından eklenmesi planlandığını bildirdiler. Gelecekte, oyuncular hayvanlarla etkileşime geçebilecekler, bu da oyun atmosferini iyileştirecek ve oyun dünyasında keşif ve etkileşim için yeni olanaklar sunacak. Evcil hayvan edinme fikri topluluktan büyük ilgi gördü, özellikle inZOI’da zaten mevcut olan, gerçek sokak hayvanlarından esinlenilmiş kediler gibi hayvanların bulunması bu ilgiyi artırdı.
Yapı İnşasında Kat Limiti:
Daha önce oyunda binaların sınırsız yüksekliğe ulaşabilmesi mümkündü, bu da fantastik sınırlara kadar yükselen gökdelenler inşa etmeye olanak tanıyordu. Ancak, çok yüksek binalardaki oyun performansı ile ilgili teknik zorluklar ve sorunların analizinden sonra geliştiriciler, 30 katla sınırlandırılması kararını aldılar. Bu karar üzülerek alındı, ancak oyunun stabilitesini sağlamak ve hataları önlemek için gereklidir. Bununla birlikte, ekip oyuncuların inşa sürecinden zevk almaya devam edeceklerine ve bu sınırlama içinde harika binalar yaratabileceklerine emin.
Yeni Başlayanlar İçin Kılavuz:
Geliştiriciler birçok yeni oyuncunun oyunun tüm olanaklarına alışırken zorlandığını fark etti. Adaptasyon sürecini daha basit ve anlaşılır hale getirmek için, onlar detaylı ve erişilebilir bir kılavuz oluşturma üzerinde çalışıyorlar. Bu kılavuz, oyunun tüm temel yönlerini ele alacak ve yeni başlayanlara mekanikleri daha hızlı anlamalarına ve inZOI dünyasında inşa etmeye, etkileşimde bulunmaya ve gelişmeye başlamalarına yardımcı olacak net talimatlar sağlayacak. Özellikle daha önce yaşam simülatörleri oynamamış ve benzer oyunlarla tanışık olmayan oyuncular için bu büyük oranda faydalı olacak.
Yakıt İstasyonu:
Geliştiricilerin bahsettiği ilginç yeniliklerden biri de yakıt istasyonu konsepti. Henüz araçların oyun içinde gerçekten yakıt doldurup doldurmayacağına (bu, gerçek hayattaki yakıt istasyonlarının ana işlevi) karar verilmemiş olsa da, ekip bu istasyonlara mağazalar ve tuvaletler eklemeyi planlıyor. Bu, atmosferi iyileştirecek ve oyuna gerçekçilik unsuru katacak. Bu yaklaşım, oyunculara daha canlı ve dinamik bir dünyada bulunma hissi verecek ve hatta bir yakıt istasyonunda durmak gibi küçük detayların bile oynanışta ilginç bir unsur olabileceğini gösterecek.
Dövüş Sisteminin Geliştirilmesi:
Oyundaki dövüş mekaniği de değişiklikler geçirdi. Daha önce, vuruş sistemi, dövüş mekaniklerinin tüm potansiyelini açığa çıkarmıyordu ve oyuncular bunun iyileştirilmesini talep ediyordu. Buna yanıt olarak geliştiriciler, yeni dövüş hareketleri ekledi ve savaşlarda kazananı belirleme sistemini iyileştirdi. Artık çatışmaların sonucu yalnızca seçilen hareketlere değil, aynı zamanda her bir karakterin bireysel özelliklerine de bağlı olacak. Bu, dövüş sistemine ek derinlik ve stratejik eleman ekleyerek, oyuncuların inZOI dünyasında daha ilgi çekici ve çeşitli hikayeler yaratmalarını sağlayacak.
inZOI, 28 Mart 2025 tarihinde erken erişime açılacak.