InZOI Direktörü Hengjun “Kjun” Kim, oyunun erken erişim lansmanı sırasında yapıldığı düşünülen “birçok eksiklik” için oyunculardan kamuoyuna özür diledi. Steam’de çok olumlu bir reyting almasına ve büyük bir oyuncu kitlesine rağmen, bazı InZOI oyuncuları oyun içi hatalar ve yapacak yeterli aktivite bulunmamasından şikayet etmişti. Şirketin direktörü, oyunu iyileştirmeye devam edeceklerine dair resmi bir söz verdi.
InZOI oyunu, birçok kişi tarafından The Sims serisinin ciddi bir rakibi olarak görülüyor ve 27 Mart 2025 tarihinde PC için erken erişime açıldı. Oyun hemen potansiyel fanlar arasında popülerlik kazandı: İlk 24 saatte InZOI, sadece ilk gün için 72.000’den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaşarak önemli bir oyuncu sayısına ulaştı ve aynı dönemdeki The Sims 4’ün en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısının (38.000) neredeyse iki katına çıktı.
Ancak, erken erişim sürümünün yayınlanması bazı küçük sorunlar ve düzensizlikler olmadan geçmedi, özellikle düzensizlikler ve oyuncuların InZOI’da yapacak şeyler aramasıyla ilgili haberlerden sonra direktörü hayal kırıklığına uğrattı. Twitter’da bir mesajında Kim, streamer’ların InZOI’ye dalışını izlemenin, çocuğunun anaokulundaki ilk performansını izlemenin verdiği huzur hissini hatırlattığını söyledi ancak oyuncu geri bildirimlerini almaya devam ederek iyileştirmeler yapma yeminini de yineledi.
“Değerli fikirlerinizi kapsama ve yeni deneyimler deneme arzum nedeniyle, oyunun bazen istikrarsız ve tamamlanmamış hissedebileceğini anlıyorum,” diye özür diledi. Kim, geliştirme ekibinin oyunculardan gelen her bir geri bildirimi okuduğunu ve “nazikliğinize yanıt verme” umuduyla, ekibin erken erişim lansmanının stresinden sonra “şarj olmak” için kısa bir mola alacağını belirtti.
Kim’in özürleri, oyunun ilk erken erişim oyuncuları arasında birçok sempati uyandırdı, birçoğu özür dilemenin gerekli olmadığını belirtti gibi görünüyor. InZOI’nin stabilitesine ve performansına güncellemeler yayınladıkça öncelik verme planlarının yanı sıra, oyuncuları geri bildirim sağlamak için oyunun yakında gelecek Discord kanalını kullanmaya çağırdı. Bazı oyuncular oyunun en sert eleştirmenlerini, erken erişimin anlamını anlamamakla suçlarken, birçok kişi aynı zamanda bunun Steam Deck’te ne zaman kullanılabilir olacağını da sabırsızlıkla bekliyor.