inZOI’nin oyun direktörü Hyun-young Kim, takımının oyunlarını The Sims’in rakibi olarak görmedikleri konusunda yakın bir zaman önce bir açıklama yaptı. PC Gamer ile yapılan röportajda, inZOI’nin amacının, EA’nin kült serisiyle rekabet etmek yerine, türün hayranlarına benzersiz bir deneyim sunmak olduğunu vurguladı.
Kim, geliştiricilerin The Sims’e büyük bir saygı duyduklarını ve kısa sürede benzer bir derinlik seviyesine ulaşmanın ne kadar zor olduğunun farkında olduklarını belirtti.
“Amacımız, oyunculara tamamen farklı bir deneyim sunmak, bu amaca benzersiz özellikler sayesinde ulaşmak istiyoruz. inZOI, oyuncuların çeşitli yaratıcı araçlar kullanarak istedikleri hayatı özgürce tasarlamalarına olanak tanıyacak şekilde geliştirildi.”
inZOI’nun temel amacı, oyunculara kendi hayallerini gerçekleştirme ve benzersiz dünyalar yaratma fırsatı sunmaktır. Oyun, Unreal Engine 5 motorunu kullanarak gerçekçi grafiklere ulaşacak ve geniş kapsamlı kişiselleştirme seçenekleri sunacak.
Yapay zeka temelli araçlar sayesinde kullanıcılar, kahramanlarının hayatını özgürce tasarlayabilecek ve çeşitli senaryolar yaratabilecekler.
inZOI, 28 Mart 2025’te erken erişime açılacak ve geliştiriciler oyunu 20 yıl boyunca destekleyeceklerini vaat ediyor.