Jennifer Hale, uzun yıllar boyunca video oyunlarına seslendirme yapmış bir isim, Mass Effect’teki Komutan Shepard rolünün son dakikaya kadar çıktığını, çünkü senaryoları kayıt başlamadan önce hiç görmediğini anlattı.
Entertainment Weekly ile yaptığı bir söyleşide Hale, oyunlardaki seslendirme çalışmalarının “%85-90’ının soğuk okumaya dayandığını” belirtti. “Mass Effect üzerinde çalışırken, kayıt anına kadar tek bir repliği bile görmedim,” diye ekledi. “Her şey orada, o an soğuk okumayla yapılıyordu. Birkaç dublaj, belki biraz daha fazlası, ve oyun satışa sunuluyordu. İşte bu kadar.”
Mass Effect serisi üzerinde çalışmalar uzun zaman önce başladığı biliniyor, ancak oyun sektörü özellikle ses kaydı meselesine geldiğinde hala oldukça ketum davranıyor. Hale’ye göre, “Seslendirme sanatçılarının, üretim takvimindeki gereksinimlerden ötürü, oyun alanında diğer alanlara göre daha yetenekli olmaları gerekir.”
Ayrıca, pek çok seslendirme oyuncusu, işe başlamadan önce hangi rol için seçildiklerini bilemeyebiliyor. Örneğin, Lady Dimitrescu rolünü oynayan Maggie Robertson, Resident Evil Village’da oynayacağını seçmelere kadar bilmiyordu. Final Fantasy 7 Rebirth’ten Matthew Mercer, Vincent’ı oynadığını stüdyoda çekimler sırasında, ona verilen gizemli bir mesajla öğrendi.
Stuart Clarke, Metaphor: ReFantazio’da Strol’u seslendirdi, ancak Atlus’un büyük bir oyununda oynadığını kayıtlar sona erdikten sonra öğrendi. Bu tür durumlar sıkça yaşanıyor ve perde arkasında yaşanan yönetilebilir kaosun sadece bir parçasını oluşturuyor.