Rol oyunları veteranı Josh Sawyer, hayranlardan gelen bir dizi soruya cevap verdiği ve mevcut oyunların uzunluğu hakkındaki düşüncelerini paylaştığı bir video yayımladı. Sawyer, modern oyunların aşırı uzun olduğunu düşünüyor:
“Büyümeye gerek yok. Sadece durun. Skyrim’den 6 kat daha büyük veya The Witcher 3’ten 8 kat daha büyük oyunlara çoğu oyuncunun ihtiyacı olduğunu düşünmüyorum. Oyunlar giderek daha büyük ve daha etkileyici hale geldi fakat kalite düşüşünü gözlemlememizin bir nedeni var – 8 kat daha fazla geliştirici işe almıyoruz. Yani, biliyorsunuz, tasarımcıları ve sanatçıları. Ve bu yüzden içlerindeki dünyalar giderek daha tekdüze ve daha az benzersiz hissedilmeye başlıyor. Daha fazla genişlememiz gerektiğini düşünmüyorum. Oyunları biraz daha büyük ya da biraz daha küçük yapabiliriz. Yine de, oyuncu dışarı çıktığında büyük bir keşif alanına sahip olduğunu ve bu deneyimin ilginç olduğunu hissediyorsa ve tekrar eden ve rutin hissettirmiyorsa, bu tarz büyük oyunlar yapmaya karşı değilim. Bu dünyalarda eğleniyorum, bence birçok oyuncu da öyle.”
Sawyer’a göre, tüm oyuncuların oyunları sonuna kadar bitirmemesi – çok abartılmış bir sorun. Oyuncuların aslında başladıkları oyunları bitirip bitirmemelerinin önemli olmadığını, içlerinde geçirdikleri zamanın keyifli olması durumunda bu durumun önemsiz olduğunu düşünüyor. The Elder Scrolls 5: Skyrim ve The Witcher 3: Wild Hunt gibi klasik rol yapma oyunlarını, birçok oyuncunun sonuna kadar bitirmediği ancak hala yüksek değer verdiği geniş oyunlar olarak örnek gösterdi.