Bir crowdfunding projesi olarak başlayan ve iki Pillars of Eternity oyununu, birkaç genişlemeyi ve yakın zamanda çıkan birinci şahıs yan ürünü Avowed’i içeren sevilen bir seriye dönüşen CRPG oluşturma çabası, şimdi bazı Obsidian Entertainment geliştiricilerinin dizinin bir strateji devamı görmek istemesiyle yeni bir evreye girdi.
Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity ve Pentiment’ın yönetmeni Josh Sawyer, Eora’nın fantastik dünyasında bir taktiksel strateji oyunu yaratma olasılığı hakkında tekrar konuştu, “Pillars Tactics üzerinde çalışmak isteyen stüdyodaki birçok kişi var ve taktiksel oyunları seven birçok insan var” diyerek açıkladı.
Stüdyonun tasarım direktörü birkaç ay önce bu konuyu gündeme getirdi ve Obsidian’daki birkaç çalışanın bu fikri öne sürdüğü anlaşılıyor, ancak onun sözlerine göre, “bunun için bir çerçeve belirlemek” oldukça zor. Görece niş bir türe kaç geliştirici ayırırsınız? Ne kadar büyük yaparsınız? Avowed gibi güzel yapmak için ne kadar zaman harcarsınız?
Sawyer devam ediyor: “Geliştirmeye başlamadan önce, ekibin gerçekten para getirebileceğini hissetmesi için yeterince gelişme elde etmesi gerekir.” “Çünkü taktiksel oyunların çok hevesli hayranları var, ancak onlar çok büyük bir kitle değil. Yüksek bir eşik var – yani, iyi bir taktiksel oyun yaparsanız, bu insanlar onu satın alacak. Ama eğer hepsi onu satın alırsa, bu hala çok fazla insan değil.”
Avowed’ın çıkışından sonra, stüdyonun geniş evrenine geri dönme şansları oldukça yüksek. Sawyer, Xbox’un Baldur’s Gate 3 büyüklüğünde bir çek yazmak istemesi durumunda Pillars of Eternity 3’ü yapma konusunda da ilgi ifade etti. Avowed’ın oyun direktörü Carrie Patel ise “güzel dünyada daha fazlasını yapmamızı isterdi”.