1.2 güncellemesi yayınlandı, bu güncelleme Kingdom Come: Deliverance II’de birçok düzeltme, iyileştirme ve dengelemeler getirdi. Savaş mekaniğinin yeniden düzenlenmesinden animasyonların cilalanmasına, NPC davranışlarının iyileştirilmesinden performans optimizasyonuna kadar – bu güncelleme daha akıcı ve daha sürükleyici bir ortaçağ deneyimi sağlıyor. Ayrıca, PC’de Steam Workshop üzerinden kullanıcı modifikasyonlarının desteği de eklendi.
Sitemizde şimdiden en ilgi çekici modları bulabilirsiniz.
Patch’teki başlıca değişiklikler:
Başarımlar
- Bazı yetenek kontrolleri basitleştirildi ki “Kıl Payı” başarımı daha güvenilir bir şekilde elde edilsin.
- “Tanrı alır” başarımının kaydedilmemesine neden olan hata düzeltildi.
Alkimya
- Bazı yetenek kontrollerinin zorluğu düzenlendi.
- Ateşin dokusu iyileştirildi.
- Yanıp sönme yaratan sıvı dökme animasyonundaki hata düzeltildi.
- Alkimya reçeteleri listesindeki isim çeviri hatası düzeltildi.
Hayvanlar
- İneklerin ve boğaların ölüm animasyonları ve düşüş fizikleri iyileştirildi.
- Hayvanların hareket animasyonlarında ve sık dönüşlerindeki hatalar giderildi.
- Hayvan davranışlarındaki rastgele hareketler dahil hatalar düzeltildi.
Denge
- Yakın dövüşteki kombinasyon darbelerinden gelen hasar yeniden hesaplandı.
- Zırh dayanıklılığı aralığı, farklı zırhlar arasındaki farkı daha belirgin kılmak için genişletildi.
- Sarhoşken bayılma formülü yeniden hesaplandı.
- Gizli öğelerin dengesi düzenlendi.
- Araba tekerleklerinin yere doğru hizalanmaması hatası düzeltildi.
Savaş
- Seri saldırılardan gelen hasar artırıldı.
- Merhamet darbesinin uygulanması, hareket halindeyken yay germe ve düşmana uzaktan silahla saldıran bir köpeğin saldırısı dahil animasyonlar iyileştirildi.
- Silahsızken meşale kullanırken NPC mantığı düzeltildi.
- Oyuncu artık saldıran düşmanlardan anında geri çekilemiyor.
- Arbaletle nişan alma moduna geçiş iyileştirildi.
- Kavga sırasında silahsızlandırma ile ilgili sorunlar düzeltildi.
- Silahsız dövüşlerde köpeklerle / kurtlarla ilgili kamera hataları düzeltildi.
- Savaş çatışmalarının ses efektleri düzeltildi.
Suç
- NPC’lerin ses kaynağını belirlemedeki doğruluğu azaltıldı.
- Bir kurbanın ölümüyle saldırının cinayet statüsüne yükselmediği hata düzeltildi.
- Oyuncuyu kovalamaya devam etmeleri gerektiği halde dövüş sırasında araştırmayı bırakan NPC hatası düzeltildi.
- NPC’lerin yakındaki şiddet eylemlerine tepkileri iyileştirildi.
- Düşman cesetlerinin oyunda daha uzun süre kalması sağlandı.
- Oyuncunun yasa dışı eylemleri nedeniyle NPC’lerin yakalama mantığı iyileştirildi.
Dünya İçi Yaşam
- NPC’lerin günlük rutinleri iyileştirildi.
- Kadınların süpürme ve oturma pozisyonu animasyonları üzerinde çalışıldı.
- Dükkanlardaki kapı kilitlerindeki hatalar giderildi.
- Kuttenberg’deki pencere duman efektleri iyileştirildi.
- Kaybolan NPC’lerden eşya çalma ile ilgili sorunlar düzeltildi.
Hızlı Seyahat
- Atla otomatik takip sistemi iyileştirildi.
- Božena’nın kulübesine hızlı seyahat noktası eklendi.
At Binme
- Atın yollara “mıknatıslı” yapışması iyileştirildi.
- Otomatik takipla ilgili hatalar düzeltildi.
- Bazı bölgelerdeki at hız sınırlamaları düzeltildi.
Karakterler
- Giyimdeki detaylar ve modellerdeki dokular iyileştirildi.
- Bazı kadın karakterlerin saç stilleri üzerinde çalışıldı.
- Performansı artırmak için uzaktaki NPC’lerin giysi fiziğinde optimizasyonlar yapıldı.
Performans
- Kuttenberg pazarları oyunun daha sorunsuz çalışması için optimize edildi.
- Seviye yükleme hızı ortalama 15 saniye iyileştirildi.
- Toplu savaşlar sırasında NPC’lerdeki meşale sayısı sınırlandırılarak performans artırıldı.
Diğer Düzeltmeler
- Yağmurda Želetava’daki ahırların içinde gölgeler kaldırıldı.
- Kalkanların kan ve kirlerden su birikintilerinde temizlenebilmesi eklendi.
- Suçlar sırasında diyalogların kaybolmasıyla ilgili sorunlar düzeltildi.
- Kuttenberg binaların dokularında ve yer altı efektlerinde görsel iyileştirmeler yapıldı.
- Trosky bölgesindeki köyler için müzik eklendi.
Tam değişiklik listesi ile tanışın.
Ayrıca, “Berber” özelliği eklendi. Bunu Želetava ve Kuttenberg’de deneyin!