Kingdom Come: Deliverance, Tarihsel Oyunların Eksikliği Nedeniyle Ortaya Çıktı

Kingdom Come: Deliverance, Tarihsel Oyunların Eksikliği Nedeniyle Ortaya Çıktı


Kingdom Come: Deliverance’in yaratıcısı Daniel Vavra, oyunun ortaya çıkış nedeninin tarihsel video oyunlarının eksikliğinden dolayı “çılgına döndüğünü” belirtti.

Oyunlar sık sık tarihinden ilham alır. Fantezi oyunlarının ayarları genellikle ortaçağ Avrupasına dayanırken, Elden Ring ve Dark Souls gibi oyunlarda, ortaçağda yer alabilecek şatoları keşfeder, şövalyelerle ve askerlerle savaşırsınız. Ancak, 2018’in Kingdom Come: Deliverance’ı, fantezi ayarından tamamen vazgeçerek, 15. yüzyılın tamamen gerçekçi Bohemyası ile değiştirdiği için farklıydı ve bunun bir nedeni vardı.

PC Gamer 402 sayısında Vavra, sonunda KCD’ye yol açan hayal kırıklıkları hakkında açıkça konuştu.

Aslında, hiç tarihsel video oyunu olmaması gerçekten beni rahatsız ediyordu. Bunun için hiçbir neden yok, çünkü filmler, kitaplar ve benzeri çok popüler. Ve [oyun] endüstrisinde bu kadar muhafazakarlık vardı – bunu önerdiğinizde herkes, “Bu tuhaf, burada hiç canavar yok” diyordu. Ben de “Call of Duty’de de canavar yok” diye yanıtlıyordum.

Vavra için bu, doldurması gereken açık bir pazardı.

Pazarda bir boşluk olduğu fikrim, gerçekten de öyleydi. Ve insanlar Kingdom Come: Deliverance’ı gördüğünde, bunun işe yarayacağını anında anladılar.

2018’deki lansmanından sonra Kingdom Come: Deliverance, birçok ödül ve adaylık topladı ve geliştiricisi Warhorse Studios, bu yılın şubat ayında altı milyondan fazla kopya satıldığını duyurdu.

Kingdom Come: Deliverance 2’nin hak ettiği devam filminin, gelecek yılın başlarında çıkması planlanıyor, Vavra ve Warhorse ilk oyunda sunulan tarihsel oyun sürecini geliştirme niyetindeler, “Sequel, bu fikrin sadece bir devamı ve biz onu daha iyi, daha zorlu ve daha keskin hale getiriyoruz” diyerek belirttiler.