Bugün, 6 Haziran, dünya tarihinin en ikonik ve etkili oyunlarından biri olan bulmaca oyunu “Tetris”in 40. yıl dönümü kutlanıyor. Bu basit ama deha eseri olan konsept, Sovyet Bilimler Akademisi Bilgi İşlem Merkezi’nde doğmuş ve oyun endüstrisinin manzarasını sonsuza dek değiştirmiş, milyonlarca insanın kalbini fethetmiştir.
“Tetris”in babası Sovyet programcı Aleksey Pajitnov’dur ve oyunun ilk versiyonunu 6 Haziran 1984’te “Elektronika-60” bilgisayar için tanıttı. Oyunun temeli, düşen geometrik şekilleri, tetraminoları manipüle etmek ve dolu sıraları kaybetmeden dikdörtgen bir bardağa yerleştirmektir, böylece oyun alanı tepeye kadar dolmaz.
Bu keyifli mekanik, “Tetris”i yerel bir garip şeyden küresel bir fenomene hızla dönüştürdü. Oyun önce SSCB’de, sonra tüm dünyada bir sürükleyicisi haline geldi, tüm coğrafi ve kültürel engelleri aştı. Tetris’in resmi sitesinin verilerine göre, bulmacanın çeşitli versiyonlarının toplam satışları inanılmaz 520 milyon kopyayı aştı – çoğu oyun için ulaşılamaz bir rakam.
“Tetris”in inanılmaz başarısı, oyunun hakları için farklı ülkelerin ve şirketlerin çıkarlarının çatıştığı bir mücadeleyi doğurdu. Bulmacanın Nintendo’nun GameBoy taşınabilir konsolunda piyasaya sürülme hikayesi, hatta Apple şirketini 2023’te bir uzun metraj film oluşturmaya ilham verdi.