Hayır, Harrison Ford, Indiana Jones and the Great Circle oyununun geliştirilmesinde yer almadı, fakat MachineGames stüdyosu onun fotoğraflarından yola çıkarak yüzünü yeniden yarattı. Oyunun kreatif direktörü Axel Torvenius’a göre, Lucasfilm onlara bu materyallere erişim sağladı ve onlar da Indy’nin görünüşünü mümkün olduğunca gerçekçi bir şekilde aktarmak için bu materyalleri kullandılar:
3D model, bu fotoğraflar temel alınarak oluşturuldu. Önemli olan, Harrison Ford’un yüz hatlarına filmlerde döneme bağlı olarak baktığınızda, bazen daha zayıf bazen daha kaslı göründüğüdür, hatta en erken filmler arasında bile bir fark vardır,” dedi. Biz, onun “Kayıp Kutsal Sandık’ı Ararken”de nasıl göründüğünü göstermek istedik çünkü bu film zaman olarak en yakın olanı. Bu modeli oluşturmak için çok çalıştık ve her açıdan binlerce fotoğrafı inceledik, her şeyi mümkün olduğunca doğru yapmaya çalıştık. Modeli elde ettikten sonra, tüm materyalleri ve dokuları oluşturduk ve ardından saçları, sakalları, aydınlatmayı vb. ayarlamaya başladık.
Yaratıcı ekibin sözcülerine göre, arkeolog modelini film versiyonuna mümkün olduğunca yakın hale getirmek için göz rengini, saç rengini ve diğer fiziksel özellikleri birçok kez değiştirdiler.
Torvenius ayrıca, Troy Baker’ın Indiana Jones’u oynadığını görmekten çok etkilendiğini belirtti, çünkü “bu karaktere çok şey kattı”. Eğer Troy Baker’ın oyunu olmasaydı, bugün olduğu gibi olmazdı.
Pek çoğu, mesele sadece onun sesinde olmadığını, sadece oyun seslendirmesini mükemmel bir şekilde yapmadığını, aynı zamanda hareket yakalamanın tam bir şekilde gerçekleşmesi, o kısmı oynuyor, kesit sahnelerinde her şey bu yüzden. Mimikler, konuşma tarzı, beden dili, jestler… Troy Baker’ın sihri de burada – Harrison Ford’un Indiana Jones filmlerinde yapacağı şeyleri aktarabilmiş olması. Ve sonra biz bu 3D modelleme, aydınlatma ve dokularla oyun içinde bunu aktarabildik, her şeyin iyi göründüğünden emin olduk.
Indiana Jones and the Great Circle, 9 Aralık’ta Xbox Series X/S, PC ve Game Pass için çıkacak.