Moon Studios, aksiyon-RPG oyunu No Rest for the Wicked için şimdiye kadarki en büyük güncellemesi olan The Breach’i 30 Nisan’da alacağını duyurdu. Geliştirici aynı zamanda No Rest for the Wicked’in yayın haklarını da aldığını açıkladı.
No Rest for the Wicked, orijinalinde geçen yıl Nisan ayında Steam’de erken erişim olarak Private Division tarafından yayımlanmıştı. Şimdi ise bağımsız olarak yayımlanıyor ve geliştirici, Wicked Inside sunumunda yaklaşmakta olan The Breach güncellemesi hakkında birçok bilgi verdi. Gareth Coker, No Rest for the Wicked için yeni müzikler yazmak üzere Moon Studios’a geri döndü. Moon Studios, The Breach’in ardından gelecek önemli güncellemenin çok oyunculu bir mod sunacağını da teyit etti.
Ana Duyurular
- Moon Studios artık tamamen bağımsız — geliştiriciler, No Rest for the Wicked’in yayın haklarını aldı, bu da vizyonlarını kısıtlama olmaksızın hayata geçirmelerini sağlıyor.
- The Breach, şu ana kadarki en büyük güncelleme — kampanyayı genişletiyor, yeni alanlar, zırhlar, fraksiyonlar, düşmanlar, silahlar ekliyor ve oyunun hikayesini derinleştiriyor ayrıca dünya boyutunu iki katına çıkarıyor. Büyük bir yeniden oynanabilirlik, bu güncellemenin kapsamını daha da artırıyor. The Breach güncellemesi 30 Nisan’da çıkacak.
- Sonraki adım kooperatif oyun — The Breach’ten sonraki büyük güncelleme, dört oyuncuya kadar ortak bir krallığı paylaşmalarına olanak tanıyan bir çok oyunculu mod sunacak.
- Gareth Coker geri dönüyor – Ori platform oyunları serisinin ünlü bestecisi, No Rest for the Wicked için yeni müzikler getirmek üzere Moon Studios’a geri döndü.
The Breach’te Neler Var?
- Yeni hikaye ve alanlar – Oyuncular, Lowland Meadows ve Marin Woods gibi yeni alanları keşfedecek ve Harvesters ve Balak Taw gibi yeni tehditlerle karşılaşacak.
- Genişletilmiş savaş eylemleri ve build’ler – Yeni silah arketipleri (eldivenler ve asalar), yeni düşmanlar ve daha çeşitli buildler için güncellenmiş bir yağma sistemi.
- Tekrar oynanabilirliğin artırılması – "Alive" sistemi ile dinamik dünya değişimleri, fraksiyonların ve düşmanların oyun dünyasını dinamik olarak değiştirmesi.
- Salgın sistemi, dünyaya yeni güçlü düşmanlar ve salgınla enfekte olmuş boss’lar salıyor. Sacre’deki salgınlar artık yaygın olarak meydana geliyor ve oyuncu bu bölgeleri temizleyerek yeni güçlü enfekte kaynaklar elde edebilir.
- Revize edilmiş sistemler — Evinize doğrudan teleport olabilme, iyileştirilmiş item yerleştirme, yeni hızlı seyahat seçenekleri, iyileştirilmiş büyüler ve zamanlayıcılar ve depolama sisteminin tamamen yeniden tasarlanması dahil yaşam kalitesini iyileştirmeler.
- Hardcore mod — En sadık oyuncular için yeni bir seçenek.
- Görsel ve performans iyileştirmeleri — İyileştirilmiş aydınlatma, geliştirilmiş DLSS uygulaması ve daha akıcı bir oyun deneyimi için optimizasyon.
Bundan Sonra Ne Olacak?
- The Breach sonrası destek — sürekli güncellemeler ve geliştirmeler.
- Kooperatif genişlemesi — Yakında tam entegre bir çok oyunculu mod gelecek.
- Kooperatif önizlemesi yakında çıkacak.
- Sacrament & Systems güncellemesi — şehir, konut, çiftçilik ve ilerleme geliştirmeleri.
- Dövüş güncellemesi — temel oyun mekaniklerinin daha da geliştirilmesi.