Ödeme gerektiren modlar ve Bethesda Game Studios’un Skyrim ve Starfield’a bu tür modları dahil etme çabaları hakkındaki tüm tartışmaların ortasında, Nexus Mods forumlarında bir gönderi yayınladı.
Topluluk yöneticisi “Pickysaurus”, site olarak ödeme gerektiren modlar konusunda nasıl bir pozisyon aldıklarını, Bethesda ve Krafton (inZoi) gibi şirketlerin “çok sayıda talebi” sonrasında açıklıyor. “Takım içinde üst düzeyde yapılan tartışmalar ve topluluktaki birkaç mod yazarı ile” yapılan görüşmeler sonrasında “resmi pozisyonumuzu yansıtmak için anlaşmalarımızı güncelliyoruz” diyor.
Nexus Mods’un açıkladığı ilk politika, ödeme gerektiren modlara yapılan bağlantılarla ilgilidir. “Yükleyici, Nexus Mods üzerinde ücretsiz içeriklere sahipse ve ödeme gerektiren içeriğini satın alabileceğiniz bir yere bağlantı yapmak isterse, bu Reklam Kısıtlamalarına uyulduğu sürece müsaade edilecektir.” Kullanım Kurallarındaki bir diğer madde ise, site üzerinden “kullanıcıyı tam sürümü satın almaya teşvik etmek için özellikleri kaldırılmış (demo-) versiyonları olan ücretsiz modların paylaşılmamasına” izin verilmeyeceğini belirtir.
Yasal belgelerdeki üçüncü madde ödeme gerektiren modlar için yamaları kapsar ve beklenildiği üzere, Nexus Mods bu konuda oldukça katı bir yaklaşım sergilemez: “Ödeme yapılarak kilidi açılacak herhangi bir yama veya ek içeriğe izin vermeyeceğiz (bu, geliştirici tarafından sunulan ve daha önce ayrı ayrı satılmış öğeleri birleştiren DLC’leri etkilemez, örneğin Skyrim için ‘Anniversary Upgrade’ güncellemesi.)”
Ayrıca Pickysaurus, “sitede yayınlanan bir modun çalışması için ödeme gerektiren bir mod gerektiriyorsa, yayınlanmayacak” diyor. “Eğer önceden belirtilen koleksiyonlar ödeme gerektiren modlar satın alınmadan işlev görmüyorsa, onlar da yayınlamaya uygun değil.” Topluluk yöneticisine göre, Nexus Mods’un pozisyonu ve politikaları haklı nedenlerle tamamlanıyor. “Modifikasyonun öncelikle bir hobi olarak kalması gerektiğine sıkı sıkıya inanıyoruz.”
Para konusunda ise, “finansal ödülün” “hoş bir bonus olması gerektiğini, ancak içerik oluşturmanın ana motivasyonu olmaması gerektiğini” belirtiyor. Takımın misyonu “Modifikasyonu kolaylaştırmak” ve Pickysaurus’a göre, “ödeme gerektiren modifikasyon bu amaca doğrudan ters düşüyor.”