Bugün NVIDIA, yakında çıkacak olan şu oyunlar ve DLC’ler için optimizasyon sağlayan yeni GeForce Game Ready sürücüsünü yayınladı: Alan Wake 2: The Lake House, Call of Duty: Black Ops 6, Dragon Age: The Veilguard, Horizon Zero Dawn Remastered, No More Room In Hell 2, Red Dead Redemption ve The Axis Unseen. Sürücü, G-SYNC ile uyumlu 32 ekran için de destek ekliyor.
Yukarıda bahsedilen tüm PC oyunları ve daha fazlası, bugün çıkan Alan Wake 2’nin ikinci DLC’si The Lake House’dan başlayarak NVIDIA DLSS 3 desteği alacak. Remedy oyunu aslında tam bir NVIDIA RTX paketi sunuyor: DLSS Süper Çözünürlük, Kare Üretimi, Işın Yeniden Yapılandırması, yol izleme ve Reflex.
Torn Banner Studios tarafından geliştirilen No More Room in Hell 2, bugün erkenden erişime açılıyor ve DLSS Süper Çözünürlük, Kare Üretimi, DLAA ve Reflex desteği ile zaten geliyor.
Birkaç saat içinde çıkması beklenen bir diğer oyun ise The Axis Unseen, 20 yıllık Bethesda vetereni Nate Purkeypile tarafından tek başına yaratılan bir “heavy-metal korku” oyunudur. Purkeypile, Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 ve Starfield üzerinde çalışmıştır. Bu indie oyun da NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük, Kare Üretimi ve Reflex desteği alıyor. İki gün sonra, Industry Giant 4.0 strateji/simülasyon/ yönetim oyunu da NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük, Kare Üretimi, DLAA ve Reflex ile erken erişime açılacak.
Gelecek hafta iki ağırbaşlı oyun var. 29 Ekim’de Rockstar Games nihayet uzun zamandır beklenen Red Dead Redemption’ın PC versiyonunu çıkaracak, DLSS Süper Çözünürlük, Kare Üretimi ve Reflex içerecek. İki gün sonra BioWare, Inquisition’un devamı olan ve on yıl sonra gelen Dragon Age: The Veilguard’ı çıkaracak. Oyun da DLSS Süper Çözünürlük, Kare Üretimi, Reflex ve Işın İzlemeli Yansımalar ve Ambient Occlusion desteği alıyor. Aynı gün Guerrilla, Super Çözünürlük, Kare Üretimi ve Reflex ile Horizon Zero Dawn Remastered’ı çıkaracak. Son olarak, dün Wayfinder, 1.0 sürümü lansmanının bir parçası olarak DLSS Süper Çözünürlük özelliği ekledi.