Neople geliştiricileri ve Nexon yayıncısı tarafından yapılan The First Berserker: Khazan, Steam Next Fest’in başlamasından önce beklenmedik bir şekilde en çok konuşulan projelerden biri haline geldi. Festival başlamadan önce oyunun demo sürümü, Steam’de 3.000’den fazla yorum aldı ve bu yorumların %90’ı pozitif oldu. Oyuncular, dinamik oynanışı, hedef animasyonu kullanılarak yapılan kanlı stili ve gelişmiş dövüş sistemini övgüyle karşıladı.
Geliştiriciler resmi materyallerde Soulslike teriminden kaçınsalar da, FromSoftware oyunları ile benzerlikler hemen göze çarpıyor: Khazan’da, yerel eşdeğerleri olan ocaklar, iyileştirme şişeleri ve deneyim olarak ruhların kullanımı gibi kult serilerinin mekanikleri bulunuyor. Ancak, klasik tür temsilcilerinin aksine, oyunun dövüş mekaniği çok daha hızlı ve ağırlıklı olarak hızlı kaçma, bloklama ve karşı saldırılar yapmaya dayanıyor ki bu da final vuruşlarına akıcı bir şekilde geçiş sağlıyor.
Bu proje, Dark Souls formülünü anime estetiğine taşıma konusunda ilk girişim değil, ancak oyuncuların çok sayıda tepkisine bakılırsa, şu ana kadar yapılanların en başarılısı. Geçmişin başarısız denemelerinin aksine, The First Berserker: Khazan hemen kaliteli dövüş sistemi, akıcı animasyonları ve dengeli zorluk seviyesi ile dikkat çekiyor.
“Vay canına, sadece vay! Hiçbir beklentim olmadan oyuna başladım ve bir saniye bile sıkılmadım! Bu oyunun büyük bir potansiyeli var, tam istediğim gibi bir anime-souls! Oynanış süper akıcıydı ve dövüşleri ve sanatsal tarzı, muhteşem bir sinematik soundtrack ile birlikte çok sevdim!”
“Bu demo versiyonu çok umut verici görünüyor. Bitirmem yaklaşık üç saatimi aldı, ancak birkaç küçük detayı kaçırmış olabileceğimden eminim. Dövüş hızlı ve çok tepkili, en iyi olarak Bloodborne’un kaçınma mekaniğinin bir karışımı olarak tanımlanabilir – daha az i-çerçeve ile ama daha hızlı bir yenilenme – ve Sekiro’nun yansıtma ve duruş sistemleri. Zorluk seviyesindeki ilerleme doğal görünüyor, düşman tasarımı dövüş sistemi ile iyi uyum sağlıyor ve çoğu düşman mini-bosslar dışında oldukça basit olsa da.”
“Bu oyun çok iyi olma potansiyeline sahip. Başından itibaren kendimi oyuna kaptırdım. Ama düzeltilmesi gereken birkaç şey var.”
Oyuunun alışılagelmiş mekaniklerinin yanı sıra, çeşitli silahlar, benzersiz yetenekler ve ekipman set bonusları da dahil olmak üzere RPG ögeleri sunuyor. Gizli öldürmeler ve yukarıdan saldırılar gibi ek özellikler, savaşa farklı yaklaşımlar sunarken, seviye tasarımındaki ani pusular geçişi tahmin edilemez kılıyor.
Oyundan alınan ilk izlenimler o kadar ikna edici oldu ki, Khazan şimdiden türünün en iyi örnekleriyle karşılaştırılıyor. Şimdi, 27 Mart 2025’te PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X’te gerçekleşecek tam sürümün yayınlanmasını beklemek kaldı.