Phantom Blade Zero’nun yapımcısı, kültürel farklılıkların “dezavantaj değil, avantaj olduğuna” inanıyor

Phantom Blade Zero’nun yapımcısı, kültürel farklılıkların “dezavantaj değil, avantaj olduğuna” inanıyor


Phantom Blade Zero hakkında ilk defa PlayStation Showcase 2023’te öğrendik. Çinli oyun stüdyosu S-Game tarafından geliştirilen aksiyon-RPG oyunu, o zamanlar oyun topluluğu tarafından yüksek notlar aldı – muhteşem animasyonlar, olağanüstü grafikler, sert oynanış ve kasvetli atmosfer, Phantom Blade Zero’ya has birkaç özelliğin yalnızca birkaçı.

4Gamer’a verdiği röportajda S-Game’in genel müdürü ve Phantom Blade Zero’nun yapımcısı Liang Qiwei, batı kitleleri için tamamen yabancı olabilecek temalar ve göndermeler hakkında konuştu.

Geliştiricinin sözlerine göre, kültürel farklılıklar bir eksiklik ya da engel değil, bir avantajdır. Phantom Blade Zero’nun amacı, genel olarak bilinen kung-fu temalarının ötesine geçmektir, bu yüzden geliştiriciler “kung-fu-punk” olarak adlandırılan bir temayı seçmişlerdir. Bu, oyun ve oyuncular arasında bir bağ oluşturmayı hedeflemektedir. Ancak, bu, stüdyonun kültürel farklılıklardan vazgeçip küresel kitleye uyum sağlayacağı anlamına gelmiyor. Oyun yapımcısının sözlerine göre, batılı oyuncunun anlaması zor temalar, oyunun çekiciliğinin önemli bir parçası.

Son oyunlara bakıldığında, Black Myth: Wukong’un, tamamen klasik bir Çin edebiyat eserine dayanarak, bizim oyunumuzdan çok daha fazla kültürel engeli aşması gerektiğini görebiliriz. Bu, tarihsel arka planın anlaşılmaması gibi zorluklara yol açabilirdi. Ama bence oyun kalitesi ve tecrübesi, oyunun özüdür. Eğer yüksek kalite ve mükemmel oynanışa ulaşırsanız, bence karmaşık temalar bir avantaj haline gelebilir, bir dezavantaj değil. Eğer oyununuz sürükleyiciyse, oyuncular yabancı temaları taze bir şey olarak algılayacaktır.

Biz Çinli oyuncuların batı ve Japon kültürü hakkında bildiklerinin nedeni, çok iyi batı ve Japon ürünlerinden yola çıkmış olmamızdır. Zamanla biz onlara alıştık. Çinli oyuncuların başlangıçta Japon samurayları hakkında çok şey bildiğinden şüpheliyim ve onlarla özellikle ilgilendiklerini düşünmüyorum. Ancak onlar hakkında bu kadar çok iyi oyun yapıldığı için, şimdi popüler bir tema olarak kabul ediliyorlar. Bu yüzden tekrarlayacağım, eğer oyun kendi başına ilgi çekiciyse, tematik olarak yabancı olması, bir engel olmaktan ziyade bir avantaj olabilir. Bu, daha fazla oyuncuyu çeken çok güçlü bir avantajdir, bence.

Phantom Blade Zero, PC ve PS5 için geliştirilmekte.