Tasarımcı Mark Holubowski, Unreal Engine 5 motorunda Rayman 3’ün nasıl bir remake olabileceğini gösteren bir video paylaştı. Bu projede Holubowski, başlangıç bölgesini tamamen yeniden tasarladı ve sonuç oldukça etkileyici oldu.
Diğer hayran yapımı remakelerden farklı olarak, bu projede tam sahne ve oynanış mekanikleri bulunuyor. Orijinal oyundaki gibi Rayman zıplayabilir, madeni paraları toplayabilir ve düşmanlarla savaşabilir. Bu gerçekten hayran projeleri çerçevesinde yaratıcıların neye ulaşabileceğinin en iyi örneklerinden biri.
İlk video, projenin tam oynanışının gösterildiği bir geçiştir. Oyunun grafikleri ve oynanış mekaniği gösteriliyor. İkinci videoda ise orijinal versiyon ile remake karşılaştırılıyor. Bu video, UE5 gibi modern bir oyun motorunun kullanılmasıyla grafiklerin ne kadar geliştiğini gösteriyor. Bu süreçte kullanıcı orijinal oyunun sanatsal stilini korumuş. Genel olarak, tek başına neler başarabildiği oldukça etkileyici.
Ne yazık ki, Holubowski bu hayran yapımı remak’i genel erişime açmadı. Çoğu hayran yapımı remak gibi, bu da portföy için yapılmıştı.