Ready or Not’un yaratıcılarının PCGamesN isimli yayınla gerçekleştirdikleri röportajda, oyunun yaratılış süreci hakkında konuştular. Bu shooter oyun, birçok oyuncuyu kendine çekebilmeyi başardı ancak zaman zaman, korkunç çatışma sahneleri ve rehin alma senaryolarını göstermesi nedeniyle eleştirilere maruz kalıyor.
Örneğin, en son DLC Dark Waters’ta, radikaller bir sondaj platformunu ele geçirip çalışanlarını öldürüyor. Buna rağmen, oyunun yaratıcıları oyunun içindeki kasvetli sahneleri göstermeye devam edeceklerini söylüyor:
“Stüdyo olarak oyunumuzdaki kasvetli anları göstermekten asla vazgeçmeyeceğiz. Geliştiriciler olarak biz, tamamen tarafsız olduğumuz için biraz gururluyuz. Bizim herhangi bir tercihimiz, sadakatimiz ya da politik bir ajandamız yok. Bütün bunlardan hiçbirimiz yok. Tek yapmak istediğimiz, bazı insanların inanılmaz ‘kasvetli’ olarak nitelendirdiği konuya ışık tutmak. Ve bu doğru, inkar edilemez. Biz hiçbir şeyi yüceltmek istemiyoruz, ve bunu vurgulamak zorundayım.”
Ayrıca, geliştiriciler, oyunun daha gerçekçi olması için aktif SWAT (Özel Harekat) polisleriyle danıştıklarını belirttiler:
“Gerçek SWAT ofisyerleriyle danışıyoruz. İletişim halinde olduğumuz birkaç harika insan var, bunlar gerçekten her gün bunu yapıyorlar… Bu, bizi geliştiriciler olarak, bu SWAT ofisyerlerinin işleri kapsamında her gün neler yaşadıklarına gerçekten empati yapmamızı sağladı. Bu yüzden, yaptığımız oyuna bunu doğru bir şekilde aktarmaya çalışıyoruz.”
Ready or Not, PC platformunda mevcut.