Remedy’nin Yaratıcı Yöneticisi, Max Payne Oyununun Kapak Tasarımının Nasıl Yaratıldığını Anlattı

Remedy’nin Yaratıcı Yöneticisi, Max Payne Oyununun Kapak Tasarımının Nasıl Yaratıldığını Anlattı


Remedy’nin yaratıcı direktörü Sam Lake, eserleriyle tanınsın tanınmasın, yüzü sayesinde hemen her oyuncuya tanıdık bir isim. Ortaya çıktığı üzere, o aynı zamanda Max Payne oyununun kült kapağı arkasındaki “beyin” olarak da biliniyor.

Bir hayranının kapak tasarımı hakkında sorduğu bir soruya yanıt verirken, “Photoshop’ta bir grafik roman fotoğrafını ikili siyah beyaz bir görüntüye dönüştürmekle meşguldüm” dedi. Bu, oyunun kutusunda görebileceğimiz nihai tasarımın ilham kaynağı oldu.

Çekimler hakkında konuşurken Lake, karakterin doku fotoğraflarını çekerken, Max Payne’in ünlü yüzünü yaratmak için “uzun süre gözlerini kısarak” gözünün köşesinde mor bir leke kazandığını da anımsadı. Ah, sanat acı çekmeden var olamaz.

Hayranlar, kapak resmi için bu komik detayı takdir ettiler. X/Twitter’da bir kullanıcı, “Bu, sadece aptalca davranarak ve eğlenerek her türlü havalı şeyi yaratmanın mümkün olduğunun bir kanıtı daha!” yorumunu yaptı.

Belki de Max Payne 1 ve 2’nin yanı sıra Control 2’nin de remake’leri hakkında da geliştirme süreçleriyle ilgili eğlenceli detaylar paylaşılacak. Şimdilik remake üzerindeki çalışmalar tamamlandı, bize sunacakları şeyi beklemek dışında yapacak bir şey yok.