Koushi Nakanishi, Resident Evil 7 ve yaklaşan Resident Evil 9’un yönetmeni, Capcom Next’te geliştirici olarak felsefesini ve RE7’yi geliştirirken temel alan fikirleri anlattı.
Nakanishi’ye göre, Resident Evil 7’nin ortaya çıkmasından çok önce, popüler Resident Evil markasının “doğru yoldan sapmış” olduğunu ve hayranları için büyük bir hayal kırıklığına dönüştüğünü düşünüyordu. Bu yüzden yönetmen, seriyi yeni oyunda köklerine geri döndürerek hayranlarını gerçekten korkutmak istedi. Ancak, kamera açısını TPP (üçüncü şahıs perspektifi) yerine FPP (ilk şahıs perspektifi) kullanmayı seçti, “her şeyi daha da korkunç hale getirmek için”. Koushi Nakanishi’ye göre, Resident Evil markası öncelikle “ölümüne korkutmak” için tasarlandı.
Koushi Nakanishi’nin sözlerinden hareketle, zaten duyurulmuş olan Resident Evil 9’da oynanışın nasıl gelişeceği hakkında bir tahminde bulunabiliriz. Resident Evil serisinin bir sonraki bölümünün yönetmeni Koushi Nakanishi olduğuna göre, oyunda yine birinci şahıs perspektifi kullanılacağı sonucuna varılıyor.
Resident Evil 9’un varlığının teyit edilmesiyle birlikte, Resident Evil 7’nin Apple cihazlarına, iPhone 15 Pro, iPad ve Mac gibi, çıkışı da gerçekleşti.