Rockstar Games’in eski animatörü Mike York, GTA VI’ın teknik yönü hakkında görüşlerini paylaştı. Onun sözlerine göre, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S’de stabil 60 FPS beklememek gerekiyor. Geliştiricilerin, maksimum stabilite ve kaliteli grafikler elde etmek için kare hızını 30 FPS’de sabitleyeceklerini belirtti.
“60 FPS’ye ulaşacaklarını sanmıyorum. 30 FPS’ye, sabitlenmiş 30 FPS’ye yöneleceklerini düşünüyorum. Oyunu mümkün olduğunca optimize etmeye çalışacaklar,” dedi York.
Bu yaklaşım, Rockstar Games’in geçmiş yayınlarıyla uyumlu. Örneğin, konsollarda Red Dead Redemption 2 de 30 FPS’de çalışıyor, bu da oyunun etkileyici bir görsellik sunmasını sağlıyordu. Muhtemelen GTA VI da, açık dünyanın yüksek seviyede görünmesini ve detaylarının korunmasını sağlamak için aynı stratejiyi izleyecek.
Yine de, PS5 Pro ve güçlü PC’ler için kilitsiz 60 FPS ekleyebilecek bir performans modu ya da güncelleme konusunda bir umut var. Bu konuda Rockstar Games’ten henüz resmi bir yorum yapılmadı.