RPG Exodus Geliştiricileri Yeni Uzaylı Irkı – Arkavir’i Tanıttı

RPG Exodus Geliştiricileri Yeni Uzaylı Irkı – Arkavir’i Tanıttı


Archetype Entertainment stüdyosu, bünyesinde Biowere’den veteranların bulunduğu, resmi web sitesinde bilim kurgu rol yapma oyunu Exodus’tan biyomühendislik ırkı Arkavir’in render’larını ve yaratılış hikayesini yayınladı.

Geliştiricilere göre, onları üstün bir uzaylı ırkı, zor ve tehlikeli işler için bu işlere uygun olmayan yerlerde çalıştırmak üzere yarattı. Onlar o kadar vahşi ve acımasız ki, agresifliklerini bile Mass Effect’ten Krogan’larla karşılaştırabilirsiniz.

Arkavir, diğerlerinin öldüğü yerde hayatta kalmak için yaratılmış biyomühendislik varlıklarıdır. Eti eriten asit yağmurları. Hava sıcaklığının ateşte yanmasına neden olan sıcaklık. Kemikleri ezilecek kadar derin bir soğuk. Onlar, zorunlu olarak dönüşümler, plana göre hayatta kalanlar – Celestial’ların en ölümcül sınırlar boyunca yönlendirmek için ana aracıdır. Çoğu için Arkavir bir gizem olarak kalır. Onlardan korkmalı mı? Acımak mı? Seyyahların azı onları yakından gördü ve daha da azı ağır koruyucu donanımlar olmadan. Büyük ve güçlüler, şekilleri çevrelerine bağlıdır – biyokimya, boyut ve yapı, onları şekillendiren zalim dünyaların doğası tarafından belirlenir. Ancak tüm farklılıklarına rağmen, onları başkalarıyla karıştırmak imkansızdır.

Arkavirler sadece Celestial’lar için bir iş gücü değildir – onların hırslarının elleri ve ayakları, ne kadar düşmanca olursa olsun hiçbir dünyanın ulaşılamaz olmadığı anahtardır. Kendilerini hayatta kalma konusunda en üst düzeye ulaşmış olarak görüyorlar. Ve sadece onlar kimin hayatta kalıp kimin unutulacağına karar verirler. Ancak bir durumda Celestial’lar kader bir hata yaptılar.

Onlar bizi hesaba katmadılar.

Biz – Seyyahlar – insanlığın ebedi askerleriyiz. Kırılmayız. Pes etmeyiz. Eğer imkansızın üstesinden gelmek için yaratılmış olsaydık değil, dünyadan silinmek istemediğimiz için bir yol açarız. Bizi hayatta bırakmak için yaratılanı hayatta bırakarak savaşırız. Belki de Celestial’lar Kümeyi kendi planlarına göre şekillendirdi. Ancak geleceğini belirleyecek olan biziz.

Exodus, Mass Effect’in efsanevi uzay operasının arkasındaki önceki ana yaratıcılar çalışan Archetype stüdyosunun çıkış projesidir, özellikle Drew Karpyshyn ve James Ohlen. Oyun, kısmen BioWare’in kült serisini hatırlatıyor: seçime odaklanan bir aksiyon-RPG ama oyuncunun aldığı kararların sadece hikayeyi değil, zamanı manipüle ederek onlarca ve hatta yüzlerce yıl sonrasını da belirlediği benzersiz bir mekanikle.

Exodus’ta çok sayıda farklı insan ve uzaylı arkadaş olacak, ancak görevlere sadece iki arkadaş getirebilirsiniz. Ayrıca, geliştiriciler çok katmanlı görevler vaat ediyor, bunlar çeşitli yollarla tamamlanabilir, kendi geminiz olacak ve keşfetmek için geniş alanlar sunulacak. Ayrıca, oyuncuları ME’den “Normandiya”nın bir benzeri olan, ama çok daha büyük ölçekli bir mini-şehir olarak hizmet edecek bir hub bekliyor.

Bilim kurgu RPG’si Exodus’un PS5, Xbox Series ve PC’de 2026 yılında çıkması bekleniyor.