Starfield’ın Eski Yaratıcısı, “Soulslike” Patlamasını ve Açık Dünya Popülerliğini Açıkladı


Starfield’ın eski yaratıcısı “soulslayk”ların patlamasını ve açık dünyaların popülaritesini açıkladı

Son yıllarda, “soulslayk” türünün video oyunları arasında büyük bir popülarite kazanması ve açık dünya oyunlarının gitgide daha fazla ilgi görmesi, oyun sektöründe dikkat çekici trendlere işaret ediyor. Starfield oyununun eski yaratıcısına göre bu iki fenomenin popülaritesi oyuncuların çeşitli beklentilerini karşılayacak şekilde bir araya gelmiş durumda.

“Soulslayk” olarak adlandırılan oyunlar, Dark Souls serisi gibi, oyunculara zorlu mücadeleler ve acımasız düşmanlar sunarak benzersiz bir tatmin duygusu sağlıyor. Bu oyunlar aynı zamanda yüksek riskli, yüksek ödüllü bir oynanış sunarak, oyuncuların becerilerini test ediyor ve onlara her zaferde büyük bir başarı hissi veriyor. Starfield’ın arkasındaki zeka bu oyunların popülaritesinin, oyunculardaki zorluk karşısında zafer elde etme arzusundan kaynaklandığını belirtiyor.

Diğer yandan, açık dünya oyunları oyunculara geniş, keşfetmeleri için özgürce dolaşabilecekleri dünyalar sunuyor. Oyunların bu kategorisindeki başarılar, oyuncuların kendi hikayelerini oluşturma ve oyun dünyasında istedikleri gibi hareket etme özgürlüğüne önem verdiğini gösteriyor. Eski yaratıcı, bu tür oyunların popülaritesinin, oyuncuların macera ve keşfetme isteğinden kaynaklandığını ifade ediyor.

Söz konusu trendler, oyun geliştiricileri için önemli dersler içeriyor. Oyuncuların zorluklar karşısında başarıya ulaşma arzusu ve özgürce keşfedebilecekleri dünyalara sahip olma isteği, oyun tasarımı konusunda yeni yaklaşımlar benimsemeleri için onlara ilham veriyor. Sonuç olarak, “soulslayk” ve açık dünya oyunlarının popülaritesi, oyun dünyasındaki gelecek eğilimler hakkında önemli ipuçları sunuyor.