Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered’ı resmi olarak tanıttı ve son aylardaki söylentiler ile sızıntıları doğruladı. Todd Howard’ın belirttiği gibi, orijinal Oblivion 2006 yılında rol yapma oyunlarının gelişiminde önemli bir yer tuttu ve onun geri dönüşü, fanlara bir saygı niteliğinde. Remaster’ın görsel kısmı Unreal Engine 5 üzerinde çalışmasına rağmen, iç mantık hala Gamebryo motoru üzerinde temelleniyor, bu da orijinalin ruhunun korunacağını sağlıyor.
Bethesda, The Elder Scrolls 4: Oblivion’un remaster’ını sundu – oyun PC ve konsollarda zaten çıktı.
Maalesef, Bethesda’nın resmi Rusça yerelleştirme planı yok. Ancak, daha önce Starfield için Rusça çeviri üzerinde çalışmış olan Segnetofaza ekibinin bir temsilcisi, gayri resmi çeviri üzerinde çalışma konusunda zaten ilgisini belirtti.
İyi haber, “1C” tarafından yapılmış olan lokalizasyonun korunduğu, böylece bunu tamamen yeniden yazmanın gerekli olmayacağı. Yine de, yeni oyun teknik yapısına ve olası yeni içeriğe metni uyarlamada zorluklar yaşanabilir.