XCOM 2 tam dokuz yıl önce çıktı. Ancak işin kötü yanı, XCOM 3 hala ufukta görünmüyor ve Chimera Squad ne yazık ki tam anlamıyla bir yerine geçen olarak kabul edilemiyor.
Görünüşe göre, sadece biz “devam nerede?” diye merak etmiyoruz. XCOM’un orijinal serisinin babası Julian Gollop, yakın zamanda PCG ile yaptığı bir röportajda, o da üçüncü oyunu beklediğini ve neden hala çıkmadığını anlamadığını itiraf etti. Bu konuşma, söz konusu olduğunda yeni oyunu Chip ‘n Clawz vs The Brainioids’ü tartışırken gerçekleşti.
“Güvenilir bir izleyici kitlesi olduğundan eminim,” dedi Gollop, ancak hemen ekledi ki, gerçeğe gözlerimizi açmamız gerekiyor: strateji oyunları yine de niş oyunlar olarak kalıyor. Onun görüşüne göre, bu niş “oldukça büyük” olmakla birlikte, yine de sınırlı ve XCOM 3 bile ticari açıdan beklentileri karşılamayabilir.
Örnek olarak, Civilization 7’nin serideki formüldeki değişiklikler nedeniyle oyuncular tarafından karışık tepkiler alması sonucunu getirdi. “Kolay değil,” dedi geliştirici, Firaxis gibi mastodonların bile bazen hedefi şaşırdığını ima ederek.
Modern strateji oyunları hakkında konuşan Gollop, şu anda birçok yeni fikrin endüstrinin devleri yerine küçük indie stüdyolardan geldiğini belirten ilginç bir noktaya değindi. Factorio, Tactical Breach Wizards ve The Last Spell gibi oyunları, mütevazı bütçelerine rağmen türün ilerlemesine yardımcı olan örnekler olarak anlattı.
Bu arada, XCOM hayranlarının, tanıdık mekanikleri ödünç alan oyunlarla yetinmek zorunda kalıyor. “Jagged Alliance 3’ün oynanışı XCOM tarzına çok benziyor,” diyor Gollop, “Aynı şey Warhammer 40k Rogue Trader için de geçerli… Ama maalesef, XCOM 3 hala ufukta görünmüyor.”