Sühey Yoshida, Stellar Blade’i PS5’e Özel Bir Oyun Haline Getirme Girişimlerinin Öncülerinden Biri Oldu

Sühey Yoshida, Stellar Blade’i PS5’e Özel Bir Oyun Haline Getirme Girişimlerinin Öncülerinden Biri Oldu


Shuhei Yoshida, Stellar Blade’in PS5 için nasıl bir özel oyun haline geldiğini, Shift Up stüdyosunu ziyareti sonrasında anlattı. Eski SIE başkanına göre, dış geliştiricilerle çalışma bölümü, Güney Koreli geliştiricilerde büyük bir potansiyel gördü.

Yoshida’nın ziyareti sırasında, Project EVE olarak adlandırılan oyunu oynama fırsatı buldu ve Shift Up’un başıyla konuştu. Oyuna yakından bakınca, onun destekçisi oldu ve Sony’i geliştiriciyle özel bir anlaşma yapmaya ikna etti. “Dış geliştiricilerle çalışma ekibi Çin ve Kore’yi yeni oyunlar için büyüme bölgeleri olarak görüyordu,” diye açıkladı Yoshida, Sacred Symbols podcast’inde:

“Onlar Shift Up tarafından geliştirilen Project EVE’e baktılar ve çok hoşlarına gitti. Sonra benden, covid öncesi stüdyoyu ziyaret etmemi, oyunu oynamamı ve Kim-san ile konuşmamı istediler. Bundan sonra ben onların hayranı oldum ve PlayStation içinde oyunu desteklemeye başladım: ‘Haydi, bu harika bir oyun, kabul edin’.”

Shuhei Yoshida’nın lobiciliği sayesinde, Stellar Blade PlayStation 5 konsolu için bir özel oyun haline geldi. Bu karar, şirketin Asya’da ortaklık genişletme stratejisini güçlendirdi, yeni yetenekleri çekmeyi ve kendi ürün kataloğunu dünya pazarında sunulan yeni stüdyo çalışmalarıyla doldurmayı amaçladı.

Haziran ayında Stellar Blade, Goddess of Victory – NIKKE’e dayanan bir DLC alacak ve PC için bir versiyonu çıkacak.