Techland, Dying Light: The Beast’in Ortaya Çıkış Hikayesini, Kyle Crane’in Geri Dönüşünü, Taşımayı ve Dahasını Anlattı

Techland, Dying Light: The Beast’in Ortaya Çıkış Hikayesini, Kyle Crane’in Geri Dönüşünü, Taşımayı ve Dahasını Anlattı


Dying Light: The Beast, Techland tarafından neredeyse 10 yıl boyunca yaratılan dünyada yeni bir eser. Başlangıçta, zaten var olan Dying Light 2: Stay Human için bir ek paket olması planlanmıştı, ancak şimdi anlaşıldığı üzere bu gerçekleşmeyecek.

Dying Light: The Beast’ın duyurusu sırasında geliştiriciler, aslında bu oyunun Dying Light 2’ye bir ek olarak planlandığını belirttiler. Resmi gerekçe proje büyüklüğünün artmasıydı, ancak Tymon Smektała, durumun aslında biraz daha farklı olduğunu açıkladı. Geçen yıl brand direktörü, bir röportajda, yaratma sürecini bambaşka bir oyuna dönüştüren geçen yılki bir sızıntının var olduğunu, bu sızıntının Dying Light 2’de kullanılmayan bazı şeyleri açığa çıkardığını anlattı.

“Geçen yıl bir hikaye sızıntısı yaşandı. Hikayenin birçok çok önemli parçası sızdırıldı ve bu durumla nasıl başa çıkacağımızı düşündük. Aslında, sızıntıyı görmezden gelebilirdik ancak bu, birçok oyuncuyu, hatta en sadık fanları bile hayal kırıklığına uğratabilirdi. Çünkü eğer sadık bir fan iseniz, tüm sızıntıları takip edersiniz, bunları öğrenirsiniz ve gördüğünüz şeyleri görmemezlikten gelmek zordur. Bu dilemmayla yüzleştik ve bu konuyu içeride tartışmaya başladık. Yaklaşık bir hafta boyunca ne yapabileceğimizi tartıştık. Bu tartışmalar sonucunda, Roger Craig Smith’e Kyle Crane rolüne geri dönme teklifi sunma fikri ortaya çıktı.

Biz bu dilemmayla karşılaştık ve tartışmaya başladık. Yaklaşık bir hafta süresince şirket içinde ne yapabileceğimizi tartıştık. Bu tartışmalardan sonra Roger Craig Smith’e Kyle Crane rolüne geri dönmeyi teklif etme fikri ortaya çıktı.

Bu, bizim DLC’yi düşünmeyi bıraktığımız ve tamamen yeni bir ürün olarak düşünmeye başladığımız, Kyle Crane’in geri dönüşünü düşündüğümüz andı. Zira birçok kişi onunla önceki oyunlarda çalışmıştı. Bu şekilde bir sürü enerji ve ilham aldık ve karakter, hikaye ve dünya ile ne yapabileceğimize dair yeni fikirler geliştirmeye başladık. Bunu en iyi nasıl açıklayabilirim bilmiyorum: bu iki hafta içinde oyun “patladı”. DLC gibi başlamıştı ancak aniden tamamen başka bir şey oldu ve çok daha büyük bir hâl aldı ve böylece Dying Light: The Beast doğdu.”

Veri sızıntısı yalnızca hikaye kısmını değil, aynı zamanda oynanışı da etkiledi.

Tüm fikirler, tüm enerji, bu tetikleyiciden, bu değişimlerden kaynaklanan tüm yaratıcı potansiyel, buna baktık ve dedik ki: Eyvah, yaklaşık 18 saatlik oynanışa, yeni oynanış mekaniklerine, ana karakter için yeni bir yetenek ağacına, yeni bir ana karaktere (gerçi o geri döndü ama bir anlamda yeni), birinci ve ikinci oyunla bağlantılı harika bir hikayeye, her iki kısımdaki bazı sorulara cevap vermeye çalışan bir hikayeye sahibiz.

Yeni bir bölge olan Castor Woods dahil, DL2 için planlanan ikinci DLC üzerinde çalışılırken doğan bazı fikirler bu oyunda kullanılmıştır.

Geliştiriciye göre, Dying Light: The Beast, iki oyunun temel özelliklerini birleştirmeye çalışan bir oyun olmasına rağmen, hayatta kalma üzerine daha büyük bir vurgu nedeniyle, ilk Dying Light oyununa daha yakındır.

“Her Dying Light oyununda zombi kıyametine farklı bir bakış açısıyla yaklaşmaya ve bu durumu biraz farklı şekilde yapmaya çalışıyoruz, tamamen farklı bir anlatım ve dünya yaklaşımı bulmak için farklı bir denge arıyoruz, ancak aynı zamanda oynanışı oluştururken farklı unsurları kullanmak için de farklı bir denge arıyoruz. Bu oyunda, hayatta kalma karakterini daha belirgin kılmaya çalışıyoruz. Bu dünyada, zombilere karşı savaşarak bir sonraki günü görebilmek için mücadele ettiğinizi hissetmelisiniz.

Bu bağlamda, bence bu, Dying Light 2’ye kıyasla Dying Light 1’e daha yakın. Dying Light 1’in ilk saatlerinde Harran’a girdiğinizde, elinizde sadece zayıf silahlarınız vardı ve her zombi bir sorundu. Kyle Crane değişti ve farklı, daha deneyimli, daha sert bir adam haline geldi ancak onun çevresindeki dünya da kötüye gitti, bu yüzden şimdi sadece hayatta kalmak için savaşmaya geri döndü.”

Dying Light: The Beast, serinin bir yan ürünü olup, serinin ikinci oyununun olaylarından sonra geçen ve 2015 yılında çıkan ilk oyunun baş kahramanı Kyle Crane’in rolünü tekrar oyunculara sunan bir oyun. Techland, oyuncuları, Ultimate sürümünün sahipleri için ücretsiz olacak olan oyunun baş kahramanı olarak yeniden Kyle Crane rolünü üstleneceklerini bildirerek şaşırttı, bu sürüm birkaç gün içinde satıştan kaldırılacak.

Dying Light: The Beast, 2025 yılında PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkacak.