Gerçek zamanlı strateji oyunu Tempest Rising, sadece nostaljik RTS hayranlarını çekmekle kalmayıp, aynı zamanda yeni hedef gruplarına kendini tanıtmak amacını taşıyor. Bu nedenle, geliştirici ekibin amacı Tempest Rising’i “öğrenmesi kolay ve eğlenceli” ancak aynı zamanda “usta olunması zor ve keyifli” hale getirmek oldu.
Oyunun baş tasarımcısı Brandon Castil şunları söyledi:
“Temel etkileşimlerin mümkün olduğunca basit olmasını ve temel oyun sürecinin öğrenilmesinin oldukça kolay olmasını istedik. Bunu, oyunun çoğu sistemini gözden geçiren birkaç ekip üyesiyle beraber hazırladığımız ve her sistemin nasıl çalıştığını gösteren videoları içeren ipucu sistemimizle tamamladık. Böylece oyuncular, karşılaştıklarında şeylerin nasıl işlediğini öğrenebilirler.”
Aynı zamanda, binaların iyileştirilmesi veya doktrin sistemi gibi keşfedilecek diğer seçenekler de mevcut. Son durumda, bonusları kademeli olarak kilidini açar ve her görev için serbestçe seçebilirsiniz.
“Birim yetenekleri ve gelişmiş özellikler, örneğin binaların iyileştirilmesi veya doktrin sistemimiz için, felsefemizi ‘isteğe bağlı karmaşıklık’ olarak adlandırdık. Oyuncuların oyun içinde belirli görevlere zaman ve dikkatlerini ayırması gerekiyor. Tempest Rising’de zamanınızı sadece temel eylemleri, örneğin hareket etme, inşa etme ve saldırı yapma işlemlerine ayırarak geçirmeniz mümkün.”
“Ünite yetenekleri gibi daha karmaşık eylemler çoğu zaman isteğe bağlı olmakla birlikte, potansiyel olarak değerlidir ve oyuncuların deneyim kazandıkça oyun içi kararlarına dahil etmelerini sağlar.”
Tempest Rising, 24 Nisan 2025 tarihinde PC için piyasaya sürülecek. Deluxe Edition’ı satın alırsanız, 17 Nisan 2025 tarihinden itibaren oynamaya başlayabilirsiniz.