Tencent’in MMO Undawn oyunu, 140 milyon dolarlık bütçeden sadece %0,2 kazanarak başarısız oldu.

Tencent’in MMO Undawn oyunu, 140 milyon dolarlık bütçeden sadece %0,2 kazanarak başarısız oldu.

Promosyon materyallerinde Will Smith’in yer aldığı göz önüne alındığında, Undawn, Tencent tarafından geliştirilen hayatta kalma MMO oyunu, beklenenin aksine başarısız bir şekilde sonuçlandı: sekiz ay içinde 140 milyon dolarlık bütçenin sadece %0,2’si olan 287 bin dolar kazandı.

Belki de Will Smith’in başrolünde olduğu Undawn fragmanını görmüşsünüzdür, açıkça “I Am Legend”i hatırlatıyor, ya da hakkında okuyup eleştirmenlerin iOS ve Android için piyasaya sürülen ücretsiz mobil oyun hakkında fazla olumlu olmayan eleştirilerini okumuşsunuzdur.

Undawn’ın başarısız karşılama, Tencent’i stratejisini gözden geçirmeye zorladı: “Yüksek bütçeli projelerin sayısını azaltmaya odaklanmayı planlıyoruz,” dedi baş stratejist James Mitchell son yatırımcı toplantısında.

Tencent’in iddia ettiği yaklaşım değişikliği, söylentilere göre 2025 yılına kadar ertelenen Assassin’s Creed Jade’i de etkileyebilir, Çin devinin stratejisini yeniden düşünme yönünde olduğunu belirten bu söylentilere inanılırsa.

Ancak henüz resmi bir doğrulama yok: Ubisoft’un mobil cihazlar için yeni serisinin durumu hakkında yakında öğreneceğiz.