The Elder Scrolls V: Skyrim’den Folkrit’i Unreal Engine 5’te Yeniden Oluşturan Hayran

The Elder Scrolls V: Skyrim’den Folkrit’i Unreal Engine 5’te Yeniden Oluşturan Hayran

Leo Torres, The Elder Scrolls V: Skyrim’deki Folkrit’in Unreal Engine 5’te daha gerçekçi ve doğru ölçekte nasıl görünebileceğini gösteren bir video paylaştı. Bu video size gelecek nesil TES oyununun nasıl görünebileceği hakkında bir fikir verecek.

Sanatçı bu sahneyi Unreal Engine 5.3.2’de NVIDIA GeForce RTX 3090 ile görselleştirdi. Bu ortamı oluşturmak için Torres, Blender’da modeli oluşturulan üçüncü taraf modelleri ve özel kaynaklarının bir kombinasyonunu kullandı. Tüm modeller ve yapraklar için Nanite de kullanıldı. Ayrıca, sanatçı küresel aydınlatma ve yansımalar için Lumen’in donanım özelliklerinden de faydalandı. Son olarak, kenarları yumuşatmak için Torres NVIDIA DLAA’yı kullandı.