The Last of Us artık FSR 2.2 ve DLSS 2’yi destekliyor, bu özellikler geçen yılın mart ayında oyunun piyasaya sürülmesinden sonra eklendi. Şimdi, neredeyse bir yıl sonra, oyun FSR3 desteği aldı. AMD bunu X/Twitter’da doğruladı fakat şu anda Naughty Dog’dan bir onay alınmadı. Oyun aslında geçen Ağustos’tan beri güncellenmedi, bu yüzden bu güncelleme ilk büyük güncelleme olacak.
FSR3 desteğinin, oyun içinde kareler oluşturmayı sağlayan ilk resmi entegrasyon olacağı düşünülüyor, ancak bu aşamada geliştiricinin DLSS kare üretimini de desteklemesine engel bir durum yok.