Avowed’un çıkışının ardından Obsidian, birinci şahıs bilim kurgu RPG’si The Outer Worlds’ün devamı olan The Outer Worlds 2 üzerinde şimdiden yoğun bir şekilde çalışıyor. IGN portalı ile işbirliği içinde yapılan son videoda, geliştiriciler oyunun build olanaklarını tanıttı. Oyun, ilk oyundan daha az lineer bir yapı sunarak RPG öğelerinin daha derinlikli olmasını vaat ediyor.
Geliştiricilerin ana odak noktası, her bir yükseltmenizin gerçekten önemli olduğundan emin olmak. İlk oyunda karakteriniz sonunda her şeyde iyi hale geldiği için, burada geliştiricilerin farklı rollerde uzmanlaşmanızı istedikleri bir durum var.
Geliştiriciler, “Karakterlerin her şeyde iyi olduğunu ve oyunun sonunda kişisel karakter deneyiminizi azalttığını sıkça gördük. Her bir seviyeye ve yatırım yapılana gerçekten anlam katmaya odaklanmak istedik. Bu, geleneksel bir gizlilik-build, savaş-odaklı build veya diyalog-odaklı buildin ötesinde. Birçok farklı oyuncu profiline çok geniş ama benzersiz bir yelpazede uyum sağlayan, diğer sistemlerle karıştırma ve eşleştirme, deneme konseptleri var.” dedi.
Perk sayısı da artırıldı ve şu anda 90’dan fazla perk var, örneğin koşarken ve kayarken ateş edebilme kapasitesi gibi.
Geliştiriciler, “Bu perkleri geliştirirken, oyuncunun yapabileceği tüm olası oyun biçimlerini, gerçekleştirebileceği tüm eylemleri ve bunları nasıl modifiye edebileceğimizi düşündük.” dediler.
Ancak kaldırılan özelliklerden biri, kazanılan becerileri ve perkleri sıfırlama yeteneğiydi. Bu karar, oyuncuların oyun boyunca seçimleriyle yaşaması için alındı.
Geliştiriciler, “Yeniden dağıtımı kaldırarak, bu deneyimin sizinki olmasını teşvik ediyoruz. Bu, sizin deneyiminiz ki, başkasında olmayan bir parçası ve bence bu, RPG’de gerçekten özel olan bir şey ve yeniden dağıtımın genellikle zayıflattığı bir şey.” dediler.
Stüdyonun söylediği önemli noktalardan biri, oyunun herhangi bir NPC’yi öldürmenize izin vermesi ve oyunun buna tepki vererek hala oyunu bitirmenize olanak tanımasıydı.
Geliştiriciler, “Aslında, oyunu ikinci veya üçüncü kez geçmek için gerçekten eğlenceli bir yol, sadece ne kadar ileri gidebileceğinizi görmek.” dediler.
Savaşa gelince, oyuncular hala çeşitli hasar türleri arasından seçim yapabilecek ve hatta bunları birleştirebilecekler. Örneğin, düşmanlarınızı yakarken iyileşebileceğiniz plazma ve ateş buildleri oluşturabilir veya mekanik düşmanları etkilemek için şok kullanabilirsiniz.
Olumsuz özellikler sistemi de genişletilecek. Bir olumsuz özellik seçtiğinizde, karşılığında bir ödül olarak bonus alabilirsiniz. Örneğin, düşmanlara koştuğunuzda onları devirebilirsiniz ve karşılığında, belirli becerilere puan yatırmanızı engelleyen Durgun gibi bir olumsuz özellik alabilirsiniz.
The Outer Worlds 2, tam geliştirme aşamasında olup, çıkış tarihi PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için 2025 olarak belirlenmiştir. Oyun ayrıca ilk günden itibaren Xbox Game Pass’te yer alacak.