The Witcher 4’ün İlk Fragmanının Yaratılma Sürecini Gösteren Etkileyici Video: “Hiçbir Canavar Zarar Görmedi

The Witcher 4’ün İlk Fragmanının Yaratılma Sürecini Gösteren Etkileyici Video: “Hiçbir Canavar Zarar Görmedi


Polonyalı geliştiriciler CD Projekt RED stüdyosundan takipçilerine 2024 yılının sonunda oldukça hoş bir sürpriz geldi. The Game Awards ödül töreninde ilk sinematik fragmanı The Witcher 4’ü tanıttılar ve o an itibariyle geceye damgasını vurdu. Şimdi ise perde arkasına bir göz atma fırsatı doğdu – Platige Image stüdyosu, fragmandaki ana sahnenin nasıl yaratıldığını gösteren detaylı bir analiz yayınladı, bu da etkileyici Ciri ve Bauk adındaki canavar arasındaki dövüşün nasıl yaratıldığını ortaya koyuyor.

Fragman bir dakikadan biraz daha uzun sürüyor ama o kadar dinamik ki! Görsel efektler, karmaşık koreografi ve dublör ustalığının heyecan verici bir aksiyon sahnesi oluşturmak için nasıl bir araya geldiğini gösteriyor. En etkileyici sahnelerden biri olan zincirle atlama sahnesinin çekimlerden sadece 10 dakika önce akıl edildiği ve ilk çekimde tamamlandığı gerçeği özellikle şaşırtıcı. Çekimler için 7 metre uzunluğunda üç kameramanın canavarın “ellerini” kontrol ettiği bir havai ekipman kullanıldı, buna karşılık aktör Maciej Kwiatkowski Bauk’un tüm hareketlerini canlı olarak sergiledi.

Her şey tek bir çekimde kaydedildi, bu da sahnenin final versiyonunda nasıl görüneceğini gerçek zamanlı olarak görmemizi sağladı. Bu, her güzel CGI fragmanının arkasında, fazla bilgisayar hilelerine başvurmadan canlı hareketlerin kullanıldığı, titiz bir çalışmanın olduğunu bir kez daha kanıtlıyor. Yaratıcılık, teknoloji ve ekibin deneyimi, bu fragmanı o kadar unutulmaz kılan şeydi.

Bu arada, etkileyici fragmanın tartışmaları sürerken oyunla ilgili yeni detaylar da su yüzüne çıkıyor. Geliştiriciler The Witcher 4’ün üretiminde generatif yapay zeka kullanmadıklarını zaten doğruladı. CD Projekt RED vurguluyor: Tüm içerik, projenin ruhunu ve özgünlüğünü korumak için sanatçılar, senaristler ve programcılar tarafından el ile yaratılıyor. Bu açıklama, oyun endüstrisinde yapay zekanın yaygın kullanımında kalite kaybından endişe eden hayranlar tarafından sıcak karşılandı.

Şu anda The Witcher 4’ün resmi bir çıkış tarihi henüz bulunmuyor. Projeye ölçeği ve yüksek kalite standartları göz önüne alındığında, bekleyiş biraz uzayabilir – ama perde arkasında işler kaynıyor ve görünüşe göre yaratıcılar, “Witcher”ın yeni bölümünün beklentileri karşılaması için ellerinden geleni yapıyorlar.