Fransız şirketi Ubisoft bu yılın baharında, Call of Duty’yi anımsatan dinamik çatışmalara dayalı çok oyunculu modlar sunan ücretsiz bir nişancı oyunu olan XDefiant’ı piyasaya sürdü. Proje, nişancı oyunları türünün veteranları ve Call of Duty serisinin en iyi parçalarının başlıca geliştiricileri tarafından yönetildi ve oyunun destek planı, yeni içerik eklenmesiyle vaatkar bir gelişmeyi içeriyordu. Başlangıçtaki mükemmel çevrimiçi performansı ve oyuncular arasında ilk popülerliğine rağmen, XDefiant hızla kitlesini kaybetti. Ubisoft, projeyi kapatmaktan başka bir çözüm bulamadı.
“XDefiant’a gösterdiğiniz inanılmaz destek ve bağlılık için teşekkür ederiz. Bugünden itibaren, 3 Aralık 2024 tarihinde, projeyi sonlandırma sürecini başlatıyor olmamızın üzüntüsünü yaşıyoruz.” diye yazdı oyun geliştiricileri.
Yetkili içerik üreticisi Tom Henderson’a göre, birkaç kaynaktan alınan bilgilere göre çok oyunculu nişancı oyunu Haziran 2025’te resmen kapatılacak. Bu karar, aktif oyuncu sayısının düşük olması ve oyun içi satın alımlardan elde edilen yetersiz gelir ile bağlantılıdır. Bu, Ubisoft çalışanlarının iç toplantısında açıklandı.
XDefiant’ın kapanışı, Ubisoft San Francisco stüdyosu dahil olmak üzere önemli sayıda çalışanı etkileyecek ve diğer destek bölümlerini de kapsayacak. İşten çıkarmalar zaten başladı ve Şubat ayında beklenen bir sonraki aşamadan sonra Ubisoft San Francisco stüdyosu faaliyetlerini tamamen sonlandıracak.
XDefiant için üçüncü sezon oyunun son sezonu olacak ve ardından en az sayıda çalışan tarafından oyunun tamamen kapatılmasına kadar proje desteklenmeye devam edecek. Ubisoft, oyun içi kozmetik öğeleri ve diğer satın alımlar için telafi bilgilerini daha sonra sağlayacağını taahhüt etti.
Henderson’a göre başarısızlığın nedeni sadece pazarlama ve oyun içi kararlar değil, aynı zamanda stüdyo içindeki toksik kültürde de yatıyor. 2024 yılında tamamlanan dahili bir soruşturmaya rağmen, birçok sorun çözülmemiş kaldı.
“Bu gönderiyi yazmak benim için gerçekten üzücü. Evet, bu oyun yıllarca benim kişisel tutkumdu ve evet, her deneme bir zaferle sonuçlanmaz, ancak bu kapanıştan etkilenen tüm geliştiricilere şükranlarımı sunmak istiyorum. Her biri bizden farklı gerçek hayatlara sahip gerçek insanlar ve hepsi bu oyuna o kadar çok tutkularını kattı ki. Umarım başardıkları şeylerle gurur duyabilirler. Ben her zaman bu harika ekip ile çalışmaktan gurur duyacak ve minnettar kalacağım! Gerçekten de kendi ağırlıklarından fazlasını veren bir ekip. Ve başardıkları şey gerçekten harika. XDefiant başlatıldığında oyuncuların ilk tepkisi muhteşemdi – en hızlı oyun için iç rekorları kırdık, kullanıcı sayısı 5 milyonu geçti ve sonunda oyunumuzu 15 milyon oyuncu oynadı! Bu, özellikle bu türün ne kadar zor olduğunu düşündüğünüzde, son derece gurur duyulacak bir şey, bu yüzden bu oyuna tutkularını katan tüm geliştiricilere teşekkür ederim!” diye yazdı XDefiant’ın yapımcısı Mark Rubin.
Yapımcı Mark Rubin, XDefiant’ın kapanışı hakkındaki haberleri doğruladığı açıklamasında, kullanıcılar ve uzmanlar görüş ayrılığına düştü: Bazıları Ubisoft yönetimini sorunları görmezden gelmekle suçlarken, diğerleri projenin başından beri Ubisoft için “kötü bir fikir” olduğunu ve şirketin benzer projelerde başarısız olduğunu düşünüyor.