Vulkan 1.4 Grafik Standardı Yayınlandı

Vulkan 1.4 Grafik Standardı Yayınlandı

Resmi bir blog gönderisine göre, Vulkan 1.4 güncellemesi, geliştiriciler tarafından geliştirilen ve kullanıcıların istediği özelliklere odaklanarak bu popüler grafik API’sinin geliştiriciler arasındaki değerini artırmayı amaçlayan bir güncellemedir. Bu API, Doom Eternal gibi birçok popüler oyunu desteklemekte ve açık bir standart olduğu için, DirectX tabanlı oyunlara göre çok daha az geliştirme çabası ile farklı işletim sistemleri ve mimarilerde çalışmaktadır.

1.4 özelliklerini büyük bir güncelleme olarak adlandırmak zor; daha çok çeşitli ek uzantıların ve özelliklerin bir araya getirilmesidir. Bu güncelleme aynı zamanda donanım sınırlamalarını da artırır. Khronos, Vulkan 1.4’ün öncelikle GPU hızlandırmalı uygulamaların geliştirilmesi ve dağıtımı optimizasyonuna odaklandığını açıkladı.

Vulkan 1.4’teki değişiklikler:

Veri akışı: Vulkan 1.4, taşınabilir çapraz platform uygulamalarının büyük veri miktarlarını cihaza aktarırken tam performansla render yapabilmesini garanti etmek için yeni uygulama gereksinimleri sunar.
Daha önce isteğe bağlı olan ve yeni yüksek performanslı uygulamalar için kritik öneme sahip uzantılar ve özellikler artık Vulkan 1.4’te zorunludur, bu da onların birden çok platformda güvenilir bir şekilde kullanılabilir olmasını sağlar. Bunlara push tanımlayıcılar, dinamik render okumaları ve skalar blok düzenleri dahildir.
VK_KHR_maintenance6’ya kadar olan hizmet uzantıları artık Vulkan 1.4 temel spesifikasyonunun bir parçasıdır.
Şimdi sekiz ayrı render hedefi kullanılarak 8K render ve diğer bazı limitlerde artış garantilenmiştir.
Khronos’a göre, gruba dahil olan tüm ana GPU piyasa oyuncuları Vulkan 1.4 için sürücü geliştirmeyi tamamladı. Bu şirketler arasında AMD, Apple, Intel, NVIDIA ve Qualcomm bulunmaktadır. Kullanıcılar tüm resmi belgelere bu bağlantı üzerinden ulaşabilirler. Vulkan, sürekli gelişen bir standarttır ve grafikle ilgilenen geliştiriciler bile resmi Discord’a katılarak geri bildirimlerini ve fikirlerini paylaşabilirler.

Vulkan SDK, 1.4 sürümünü desteklemek için Ocak 2025’te güncellenecektir.