CD Projekt Red’in liderleri Michal Nowakowski ve Adam Badowski, stüdyonun yeni hedeflerini paylaştı. En iyi RPG’leri yaratma hedeflerinin hâlâ öncelikli olduğunu belirtseler de, The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077’nin başarısının ardından, stüdyo oyun endüstrisinin ötesine geçmeyi düşünüyor.
Nowakowski’ye göre, CDPR başlangıçta lider RPG geliştiricisi olmayı hedefliyordu, ancak zamanla bu statünün uzun süre devam ettirilmesinin zor olduğu anlaşıldı.
Şu anda amacımız daha büyük. Biz, odak noktasında oyunların bulunduğu, ancak etrafında filmler, diziler, kitaplar ve animasyonlarla tam bir ekosistem oluşturan global bir pop-kültür ve eğlence yaratıcısı olmak istiyoruz.
– dedi o. Bu stratejinin bir örneği olarak, Japon stüdyosu Trigger ile işbirliği içinde yaratılan ve Netflix’te yayınlanan anime Cyberpunk: Edgerunners gösterildi. Bu proje, bir video oyunu franchise’ının sınırlarının ötesine nasıl başarılı bir şekilde genişletilebileceğini gösterdi.
Ancak, CDPR trendlerin peşinden koşmayı planlamıyor. Badowski, stüdyonun örneğin, şu anda popüler olan hayatta kalma türündeki oyunları geliştirmeye geçiş yapmayacağını belirtti.
Biz, bize hitap eden şeylere odaklanıyoruz. Sadece modaya uygun olması için yönümüzü değiştirmeyeceğiz.
– vurguladı o.
Genişlemeye yönelik bu hırsa rağmen, stüdyonun ana projeleri The Witcher 4 ve Cyberpunk 2077’nin devamı olmaya devam ediyor – her iki proje de zaten ayrı büyük ekipler tarafından geliştiriliyor.