Wreckfest 2’nin Yazarları Erken Erişim Detaylarını Açıkladı: Yeni Modlar, Haritalar, Arabalar ve Daha Fazlası

Wreckfest 2’nin Yazarları Erken Erişim Detaylarını Açıkladı: Yeni Modlar, Haritalar, Arabalar ve Daha Fazlası


Wreckfest 2, popüler yıkım yarış oyununun devamı olan oyun, bugün, 20 Mart’ta erken erişime açılıyor. Bu, nihai versiyon olmamakla birlikte, THQ Nordic ve Bugbear geliştiricileri, oyunculara daha sonra genişletilecek olsa da, şimdiden bir dizi ilginç öge vaat eden çeşitli içeriklere dalma fırsatı sunuyor.

FlatOut ve Destruction Derby gibi kült serilerin halefi olan bu oyun, yalnızca arcade yarışlarını değil, daha simülatif bir yaklaşımı teklif ederek, kendine has kimliğini korudu ve geleneksel simülatörlere uzak kalmaya devam etti. Erken erişimde oyuncular, botlarla mücadele edebilecekleri tekli yarışlar ve 24 katılımcılı derby, ayrıca bot destekli 24 gerçek oyunculu çok oyunculu yarışlar gibi iki ana modu deneyimleyebilecekler.

Erken erişim kapsamında, farklı pistler ve bir büyük sandbox tarzı harita olmak üzere üç harita sunulacak:
– Scrapyard – kesişim noktaları ve trafiğin ortasında deli gibi yarışlar.
– Speedway – “8” şeklinde bir pist, oval derby arena.
– Sandbox – yön değiştirebileceğiniz uzun mesafeler.
– Test Grounds – rampalar, engeller ve kaos yaratmak için diğer ögelerle dolu büyük bir çok oyunculu harita.

Ayrıca, oyunda 1960 ve 1970’lerin iki Amerikan muscle car’ı, 1980’lerin klasik bir Avrupa arabası ve 1990’ların bir Amerikan arabası olmak üzere dört araba erişilebilir olacak. Ek olarak, oyuncular arabalarını kişiselleştirebilir, tasarımlarını düzenleyip kaydedebilir, fotoğraf modunu kullanabilir ve online lider tablosunu takip edebilirler.

Wreckfest 2’de anahtar unsur, hasarlara yapılan sürekli vurgu. Oyunun yeni motoru, çarpışma fiziklerini daha ayrıntılı bir şekilde işleyerek, adrenalin dolu anlar ve görkemli kazalar yaratıyor. Oyun, hız ve dikkatsizliğin bir araya geldiği, benzersiz bir otomobil rodeosu ve hız yarışlarının harmanlandığı temelini koruyor.