Modl.ai, yapay zeka temelli çalışan ve video oyunları için hata tespiti, performans sorunları vb. kalite kontrolü yapan bir şirket, oyun kalite kontrolüne dair yeni bir araştırma yayınladı. ABD’den yaklaşık 300 profesyonel geliştirici ile yapılan araştırma, şaşırtıcı bir şekilde geliştiricilerin %77’sinin oyunlarının kalite kontrolünü yeterince yapmadığını ortaya koydu.
Araştırmaya katılanların %70,3’ü ayrıca hiç hata içermeyen bir oyun yayınlamadıklarını belirtti. Ancak, bunun nedeni daha da ilginç. Katılımcıların %50’si, QA (Kalite Güvencesi) bütçelerinin, giderek daha karmaşık hale gelen ve daha fazla çalışma gücü ile bütçe gerektiren modern geliştirme zorluklarına uygun şekilde artırılmadığını ifade ediyor.
Durum kısmen, son yıllarda daha karmaşık hale gelen geliştirme süreciyle de alakalı. Geliştirme sürecinin geç aşamalarında ortaya çıkan sorunları düzeltmek, o kadar çok iş gücü ve bütçe gerektiriyor ki, bu neredeyse çıkış tarihine kadar mümkün olmuyor.
Bu durumla başa çıkmak için, yapay zeka devreye giriyor. 300 geliştiricinin %94’ü yapay zekanın, video oyunları için kalite kontrolünün şekillenmesinde, hataların ve performans sorunlarının tespit edilmesinde geleceğin yöntemi olduğuna inanıyor. Ancak, şu anda katılımcıların yalnızca %18’i yapay zekayı kendi geliştirmelerine entegre etmeye hazır.