Baldur’s Gate 3’ün baş yazarı Adam Smith, oyunun en sevdiği repliklerinden biri olan, özellikle sevdiği Mintara hakkında konuştu. Smith, bu konuyu GamesRadar+ ile yaptığı röportajda Krakov’daki Digital Dragons konferansında ele aldı ve en sevdiği repliklerin genellikle daha büyük sahnelerde gizlendiğini belirtti:
“Karla’nın Gortash’ın ölümünden sonra sahnesi, sadece bunu düşünmek göz yaşlarına neden oluyor, çünkü duygusal biriyim; Kazador’un ölümünden sonra Astarian’ın hikayesi sona eriyor – bunlar benim için gerçekten önemli olan katharsis dolu.”
Ancak onun için en değerli diyalog, oyuncuların pek sevmediği Mintara karakteri ile ilgili başka bir diyalogdu.
“Ona kırılganlık vermek istedik, ona gerçek bir karakter vermek. Nasıl olması gerektiğini ve nasıl davranması gerektiğini öğrenen, acımasız ve paranoid bir kişiliğe sahip olmayı öğreten birini”.
Smith, bu ikili özellikle gurur duyduğunu belirtti, çünkü “insanları duygusal olarak etkileyebilir, çünkü bunu beklemiyorlar”. Ardından, Mintara’nın gerçek kişiliğini açığa çıkaran bir hattı alıntıladı ve oyunun dördüncü duvarı yıkmak için çok yaklaştı. Aslında, drow karakteri oyuncuları etkilemek yerine onları öldürmeyi seçtikten sonra şu şekilde konuşur:
“Seninle hiç karşılaşmasaydım, sana hiç şans vermeseydin, senin haçlı seferinin bir diğer kurbanı olurdum”.
Smith, bu sözlerle oyuncuya şunları söyledi:
“Hey, ne yaptığını biliyoruz, geçmişte yaptığın şeyi biliyoruz”, ve bu cümleyi gerçekten sevdim”.