Dün Bethesda ve Virtuos, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered’ı resmen tanıttı ve piyasaya sürdü, ve şimdi oyun milyonlarca oyuncu için PS5, Xbox Series S|X ve PC’de erişilebilir durumda.
Bethesda daha sonra sosyal medyada projeyi paylaşarak, bu remasterin dört yıl süren bir geliştirme sürecinin ardından tamamlandığını doğruladı. Şirkete göre, proje başlangıçta 2021 yılında başlamıştı. Bu, ekip Starfield’ı piyasaya sürmeden önceydi ve hem Bethesda hem de Virtuos için uzun bir yolculuğun başlangıcını işaret etti.
Ekip, animasyon, grafik ve özel efektler dahil olmak üzere her şeyin remaster için üst seviyeye çıkarıldığını belirtti. Diğer sistemler, en iyi sonuçlara ulaşmak için iyileştirilen ilerleme gibi, değiştirildi.
Aslında, Virtuos, The Elder Scrolls 4: Oblivion’a yeni bir hayat üflemek için oyunu Unreal Engine 5 kullanarak baştan yarattı. Bu yüzden ekip projeye neredeyse dört yılını ayırmış olması oldukça mantıklı.
Bethesda’ya göre, bu projeyi anlatırken remake teriminin kasıtlı olarak kullanılmamasının nedeni, daha yeni teknolojilere geçişte Oblivion’ın temel özünü koruma arzusundaydı.
Sonuç olarak Bethesda, efsanevi RPG serisine olan hayranlarını teşekkür etti. Ekip, geliştirme sürecine katılan herkes için bir dönüm noktası olarak bu lansmanı kutlayarak, başardıkları her şey konusunda açıkça gurur duyuyor.