Bloober Team, Cronos: The New Dawn Hakkında Yeni Detaylar Paylaştı

Bloober Team, Cronos: The New Dawn Hakkında Yeni Detaylar Paylaştı


Birkaç ay önce Bloober Team, survival horror türünde bir aksiyon oyunu olan Cronos: The New Dawn’ı duyurdu. O zamandan beri, oyunun “daha çok Resident Evil ve daha az Silent Hill” olacağını öğrendik ve birkaç konsept sanatı gördük. Daha önce açıklandığı gibi, Cronos: The New Dawn FGS 2025’te tanıtıldı.

Polonyalı stüdyo, geliştiricilerin ilham aldıkları şeyler hakkında konuştuğu ve ana karakter, canavarlar ve oyun dünyası hakkında bilgi sunduğu bir geliştirici günlüğü yayınladı.

Geçmişte, insanlığı sonsuza dek değiştiren küresel bir olay olan Sıçrama’nın şiddetlendiği bir dünyayı göreceksiniz… Gelecekte, her adımın hayatta kalmak için bir mücadele olduğu verimsiz bir çoraklıkta seyahat edeceksiniz, burada tehlikeli yozlaşmışlarla karşılaşacaksınız. Hayatta kalmak için reflekslerinizi ve taktiksel yeteneğinizi kullanmanız gerekecek. Gizemli bir Kolektif tarafından geleceğin çorak yerlerini keşfetmek ve 1980’lerin Polonyası’na sizi götürecek zaman çatlaklarını bulmakla görevlendirilmiş bir Yolcu olarak rol alıyorsunuz – oyunun açıklamasında belirtiliyor.

Ana karakterin giysi konsepti, su altında değil, zaman arasında dalış yapan bir derin deniz dalgıcını simgeliyor. Bu tasarım, ölümcül dünyayı keşfederken karşılaştığı tehlikeleri yansıtıyor. Aşırı koşulların yanı sıra, harabelerde çok daha ciddi bir tehlike saklanıyor – Yetimler. Bu mutasyonlara uğramış varlıklar, insanlığın sapkın kalıntıları ve John Carpenter’a bir saygı duruşudur. Her bir yetim türü, oyuncuların çatışmalarda taktiklerini değiştirmelerini gerektiren benzersiz yeteneklere ve savaş stiline sahiptir. Çok bacaklılardan, çok yüzlü torsolara ve tentaklilere sahip devasa canavarlara kadar çeşitlilik gösterirler.

“Amacınız, birkaç yıl sonra apokalips sırasında ölecek geçmiş çağın kilit figürlerini bulmak, güçlü bir toplayıcı ile onların özlerini toplamak ve onları geleceğe götürmektir” – basın bülteninde belirtiliyor.

Geliştiriciler, oyuncuların düşmanların uzuvlarını kesebileceği, ancak Dead Space’deki gibi olmayan; kendi orijinal konseptine sahip bir savaş sisteminin oyunda yer alacağını doğruladı. Savaşta sadece tüfekler veya otomatik silahlar gibi standart silahlara değil, aynı zamanda düşmanları yok etmede önemli bir rol oynayacak alev makinesi gibi özel ekipmanlara da güvenebileceğiz. Ayrıca, yakın dövüşün de onaylanmış olması, canavar düşmanları yok etme yaklaşımında daha çeşitli bir deneyim sunuyor.

Bakalım Silent Hill 2 Remake ve The Medium’un yazarları bizi nasıl şaşırtacak. Kesinlikle söylenebilecek bir şey var ki, Cronos: The New Dawn çok daha fazla aksiyonla dolu olacak. Bu yılın ilerleyen zamanlarında PC, PlayStation 5 ve Xbox X/Series’te oynayacağız.