Digital Foundry, Xbox Serisi’nde 60 fps’yi etkinleştiren Starfield yamasını inceledi.

Digital Foundry, Xbox Serisi’nde 60 fps’yi etkinleştiren Starfield yamasını inceledi.

Digital Foundry’ye göre, Starfield için gelen yeni yama önceden incelendi ve Xbox Series versiyonuna “Görüntü” ve “Performans” adında yeni grafik modları eklendi. Bu modlar farklı kare hızı seçenekleri sunuyor (30, 40, 60 fps ve tamamen açık).

“Görüntü” modu daha yüksek bir çözünürlük (1440p), daha kaliteli dokular, daha detaylı yansımalar ve daha fazla detay sağlar. Diğer yandan, “Performans” modu daha yüksek kare hızına odaklanır ve daha pürüzsüz bir deneyim sunar.

“Performans” modu çoğu durumda hedeflenen 60 fps’ye ulaşırken, bazı bölgelerde, örneğin Akila ve Yeni Atlantis şehirlerinde, kare hızı 30-40 fps’ye düşebilir. “Görüntü” modu, bu şehirlerdeki 60 fps ile aynı performansı sunuyor, bu da sorunun grafik işlemciden ziyade merkezi işlemciden kaynaklandığına işaret ediyor.

Bu durumda VRR (değişken yenileme hızı) teknolojisinin kullanılması, özellikle 60 fps hedefine ulaşmaya çalışırken oyunun daha pürüzsüz çalışmasına yardımcı oluyor.

Sonuç olarak, Digital Foundry’nin düşüncesine göre, Starfield’ın yeni grafik özellikleri aslında daha pürüzsüz bir deneyim sağlıyor, her ne kadar her durumda 60 fps’ye ulaşmak her zaman mümkün olmasa da. Genel olarak, yama daha keyifli bir oyun deneyimi sunuyor.

Ancak Digital Foundry, 30 fps hızında çalışan “Performans” modunun gereksiz olduğunu düşünüyor çünkü “Görüntü” modu aynı performansı daha yüksek grafik kalitesiyle sunuyor. Ayrıca, Xbox Series S için yeni grafik seçeneklerinin eksikliği eleştiriliyor.