Assassin’s Creed: Shadows, oyuncuları feodal Japonya dönemine götürüyor – samurayların, ninja’ların ve güçlü klanlar arasındaki kanlı savaşların zamanı. Ülke parçalanmış ve kaosa batmış durumda, ancak tarihsel olayların gölgesinde eski suikastçı ve tapınakçı örgütler arasında en az bir o kadar gergin bir rekabet gelişiyor, yüzyıllardır halkların kaderleri üzerinde oyunlar oynayanlar.
Hikayenin merkezinde, kaderleri görünüşte uyumsuz olsa da sıkı bir şekilde iç içe geçmiş iki ana karakter var. Naoe – gizliliğin ve taktiklerin sanatında ustalaşmış bir shinobi suikastçı. Yasuke – kusursuz tekniği ve kararlı ruhu sayesinde düşmanları adil bir savaşta yenen efsanevi bir samuray. Bu ikisi koşulların zorluğuyla müttefik olacaklar ve Japonya’yı anlaşmazlık ve şiddetin derinliklerine çekmeye çalışan güçlü kuvvetlere karşı birlikte mücadele etmek zorunda kalacaklar.
Hikaye ilerledikçe, oyuncunun her iki karakterin geçmiş motivasyonlarını ve sırlarını keşfetmesi ve gerçekten bu kadar farklı karakterler arasındaki bağın ne olduğunu anlaması gerekecek. Ana hikaye ile aynı anda, Japon tarihinin kilit figürleri ve önemli olaylarıyla ilgili yan hikayeler gelişecek. Yeni müttefikler kazanarak ve karmaşık bir casus ağ oluşturarak, Naoe ve Yasuke ana sırrın çözümüne doğru adım adım ilerleyecek, bu sır savaşın seyrini değiştirecek ve ülkenin geleceğini belirleyecek.
Assassin’s Creed: Shadows, geniş açık dünya içinde aksiyon, gizlilik ve rol yapma öğelerini bir araya getiriyor. Oyuncu, her iki ana karakter arasında özgürce geçiş yapabilecek; her biri benzersiz oyun tarzına ve yetenek setine sahip. Naoe, gizli hareket etme, sessiz cinayetler ve şehirlerde hızlı gezinmeyi sağlayan akrobasi üzerine odaklanmışken, Yasuke, doğrudan çatışma ve rakipleriyle kısa sürede başa çıkabilen yıkıcı savaş tekniklerine odaklanmış durumda. Her iki karakter de bağımsız olarak gelişecek, yeni yetenekler, ekipman ve pasif bonuslar kazanacak.
Ancak aksiyon ve savaşlar sadece oyunun bir parçası. Assassin’s Creed: Shadows’da dünyayı keşfetmek, NPC’lerle iletişim kurmak ve casus ağını geliştirmek de önemli. Bir hedefi izlemek için Naoe’nin bilgi toplaması, yetkilileri rüşvet vermesi, gizli mesajları ele geçirmesi gerekecek. Sadık casus müttefikler, oyuncuyla değerli bilgiler paylaşacak ve yeni görevlere ve etkinliklere erişim sağlayacak.
Ayrıca, oyuncunun kendi zevkine göre inşa edip geliştirebileceği bir “sığınak” sistemi de özel bir şekilde bahsediliyor. Bu yalnızca hızlı seyahat için bir nokta değil, aynı zamanda ana üs olarak görev yapacak, oyuncunun ana karakterlerle sohbet etmesine, yeni ekipman üretmesine, casusları eğitmesine ve hatta iç dekoru değiştirerek ve ünlüleri yerleştirerek kozmetik iyileştirmeleri yapmasına olanak tanıyacak.