Intel Resmi Olarak XeSS2’yi Tanıttı: 3,9x Performans İçin Kare Üretimi ve Düşük Gecikme Modu

Intel Resmi Olarak XeSS2’yi Tanıttı: 3,9x Performans İçin Kare Üretimi ve Düşük Gecikme Modu


Intel, yeni nesil teknolojisi XeSS2’yi resmi olarak tanıttı ve mevcut XeSS standardını iki tamamen yeni teknoloji ile yeni bir seviyeye taşımayı amaçladı. Bunlar, çerçeve üretimi ve düşük gecikme modu gibi özelliklerin bir parçası.

Intel XeSS ile şirket büyük bir ilerleme kaydetti ve en son sürüm 1.3.1 SDK oldu. XeSS yığınının son güncellemesi şimdi DirectX 11 ve Vulkan API desteğini içeriyor, bu da XeSS desteğinin bir dizi oyun ve eski başlıkta daha da genişletilmesini sağlıyor. XeSS, NVIDIA DLSS ile görsel kalite açısından kıyaslandığında güçlü yönlerini gösterdi, DP4a ve Intel’in özel XMX donanımı kullanılarak.

Yeni teknoloji, uzun süredir beklenen bir özelliği getiriyor: çerçeve üretimi. Intel’in bir önceki makalede bahsedilen “ekstrapolasyon” yöntemi yerine standart “interpolasyon” yöntemini benimsediği görülüyor. NVIDIA ve AMD tarafından da kabul edilen interpolasyon yöntemi, Yapay Zekanın üretilmesi gereken sonraki çerçeve üzerinde çalışmasına olanak tanır.

XeSS2 çerçeve üretimi sayesinde, Intel Arc B580 gibi grafik işlemciler Ultra 1440p oyun senaryolarında Ultra Performans modunda 3,9 kata kadar performans artışı sağlayabilecek. Bu performans, kullanılan ön ayara bağlı olarak ölçeklenecektir, ancak Kalite ön ayarı bile yerel FPS’e kıyasla 2,8 kata kadar FPS artışı görebilir. Şimdi XeSS2 ile sunulan çerçeve üretimi sayesinde, Intel grafik işlemcileri ve iGPU’lar birçok farklı oyunda genişletilmiş FPS artışlarından faydalanabilir.

Diğer bir özelliğe gelince, XeLL adında Xe Düşük Gecikme modumuz var. Bu özellik, özellikle çerçeve üretimi çalıştırılırken gerçekten düşük gecikme sağlar. NVIDIA Reflex ve AMD Anti-Lag 2 teknolojilerine benzer. Intel ayrıca, Radeon Boost’a benzer şekilde oyunlarda etkinleştirilebilecek sürücü seviyesinde bir düşük gecikme modu da ekliyor. XeLL ile Intel, aynı 1440p Ultra çözünürlükte genel sistem ve oyun tepkiselliğinde %45’e varan iyileştirmeler olduğunu iddia ediyor.

Bugüne kadar Intel, XeSS2 desteği sunan 10 oyunu duyurdu, bunlar arasında:

– Assassin’s Creed: Shadows
– Harry Potter Quidditch: Champions
– Robocop: Rogue City
– Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
– Dying Light 2: Stay Human
– F1 24
– Ascendant
– Marvel Rivals
– Killing Floor III
– Citadels

XeSS2 sayesinde Intel artık NVIDIA’nın DLSS3’ü ve AMD’nin FSR3’ü ile eşit seviyede. Her iki rakibin de gelecek nesilde kendi teknolojilerini güncellemesi bekleniyor, ama Intel’in sonunda rakipleriyle aynı seviyede olduğunu ve Battlemage B-Series yığınındaki birkaç mükemmel kitlesel ürünle bu özelliklerden yararlanabileceğini görmek güzel.