Japon geliştiricilerin PC’yi desteklemedikleri zamanlar neyse ki geride kaldı. Japon CESA (Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Derneği) grubunun yeni raporuna bakıldığında, nedenini kolayca anlamak mümkün.
2019’dan 2023’e kadar olan dönemde, Japonya’da PC oyunlarından elde edilen gelir neredeyse üç katına çıktı. Geçen yıldan bahsedecek olursak, Japonya’daki PC oyunlarından elde edilen gelir 1,6 milyar doları buldu. Analistler ayrıca, son bir buçuk yıl içinde yene karşı doların oldukça değer kaybettiğini, bu yüzden bu rakamın aslında düşük olduğunu belirtiyorlar. 2019 yılında PC oyunlarının Japon piyasasındaki gelirlerin sadece %5’ini oluştururken, 2023 yılına gelindiğinde bu oran %13’e yükseldi.
Önemli olan bir diğer nokta, Japonya’da PC’nin popülerliğinin artması, konsolların ise durağanlaşmasıdır. 2019 yılı itibariyle, yerel pazardaki payları yaklaşık %20 civarında olup, bu oranın Nintendo Switch’in büyük popülerliği sayesinde düşmemiş olması dikkate değerdir. Pazarın geri kalanı, Sakura Ülkesi’nde diğer platformlara kıyasla tamamen hakimiyet kuran mobil oyunlar tarafından işgal edilmiştir.
Japonya’da, tıpkı dünya genelinde olduğu gibi, kişisel bilgisayarların yükselen pozisyonları, çoğu büyük Japon geliştiricisinin ve yayımcısının oyunlarını PC için yayınlamaya başlamasına neden oldu. Bazı şirketler, örneğin Capcom, PC’yi ürünlerinin ana platformu olarak değerlendiriyor.