Kült Mafia ve Kingdom Come: Deliverance Yapımcısı, İlk Oyununun Geliştirilmesi Sırasında Yaşanan Eğlenceli Bir Hikayeyi Paylaştı

Kült Mafia ve Kingdom Come: Deliverance Yapımcısı, İlk Oyununun Geliştirilmesi Sırasında Yaşanan Eğlenceli Bir Hikayeyi Paylaştı


Daniel Vavra, Mafia ve Kingdom Come: Deliverance’ın yaratıcılarından biri olarak tanınan, sosyal medya üzerinden oyun endüstrisindeki ilk işini hatırlattı. Henüz 1994 yılında, Amiga için Dungeon of the Dragon Master adında, Eye of the Beholder ve Dungeon Master tarzında bir oyun üzerinde çalışıyordu. Oyun tasarımcısı, bu projenin başarılı oyun yayınlarının bir kopyasını yaratma konusunda oldukça başarısız bir girişim olduğunu açıkça kabul ediyor.

Bu projenin geliştirilmesi tamamlanmadı ve oyundan geriye kalan tek şey, Vavra’nın sosyal medyadaki takipçileriyle paylaştığı birkaç eski ekran görüntüsü oldu.

Vavra, o dönemin bazı eğlenceli teknik zorluklarından birini belirtti: Amiga’nın sınırlı renk paleti nedeniyle, her seviye seti için yalnızca dört temel ton seçmek zorunda kalmış. Oyunun arayüzünde bulunan tuhaf yeşil tonunun varlığı da bu yüzdendir, ki geliştirici bunu ironik bir şekilde “yeşil b*k” olarak adlandırmış. Gönderisinde, o zamandan bu yana 31 yılın ne kadar hızla geçtiğine dair şaşkınlığını da ifade etti.

Nostalji anına rağmen, Daniel Vavra şu anda Kingdom Come: Deliverance 2’nin lansmanına tamamen odaklanmış durumda. Bugün, proje hakkında bir fikir edinmek adına uzman gazetecilerden final incelemeleri yayımlanmalı. Ortaçağ RPG’sinin kendisi ise yarın, 4 Şubat’ta PC, PS5 ve Xbox Series X/S’de piyasaya sürülecek.