Konami ve Virtuos tarafından Metal Gear Solid 3’ün bir yeniden yapımı olan Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, orijinaline göre karışık eleştiriler aldı.
Hayranlar, karakter modelleri hakkındaki düşüncelerini sosyal medyada paylaştı. Bazı durumlarda karakter yüzleri orijinaline oldukça sadık görünürken, diğer durumlarda Virtuos geliştiricisinin PS2 için yıllar önce piyasaya sürülen orijinal gizli oyununun kendi sanatsal yorumlarına sahip olduğu için tamamen farklı görünmektedir.
Metal Gear Solid 3’teki yeniden yapımı olan bazı karakterlerin karşılaştırmalı ekran görüntülerini (Snake, Zero, Paramedik ve Boss) orijinali solda ve yeniden yapım sağda olacak şekilde aşağıda görebilirsiniz.
Snake
Albay Zero ve paramedik
Boss
Snake, Zero ve paramedik karakter modelleri, orijinalle oldukça benzer görünmektedir. Modern rendering teknolojilerindeki değişiklikler nedeniyle bazı farklılıklar beklenmektedir. Ancak Boss’un yüz modeli oldukça farklı görünmektedir ve bu da hayranların tepkilerine neden olmuştur. Bazıları karakterin yaşını daha doğru yansıttığı için yeniden yapımın dış görünüşünü takdir etmiştir. Diğerleri ise karakterin orijinalinden daha az otantik olduğunu düşünmektedir. Bazıları, PC sürümü için orijinal yüze modifikasyon önerisinde bulunmuştur.
Yukarıdaki ekran görüntülerinden de anlaşılacağı gibi, Metal Gear Solid 3’ün yeniden yapımı genel renk tonu açısından orijinalinden oldukça farklıdır, bu ise yeşilimsi-sarı bir ton içermektedir. Ancak, orijinal renk tonunu tercih eden hayranlar endişelenmemelidir çünkü orijinal renk tonunu tercih edenler onu seçebilecekler. Oyun, genel görünümü orijinal renk tonuna daha yakın hale getirmek için bir filtre açma seçeneği sunacaktır.